Sejarah, Teori dan Kritik Arsitektur
Dipublikasikan oleh Ririn Khoiriyah Ardianti pada 10 Februari 2025
Berkelana ke sejumlah negara dalam rangka mengenal budaya setempat, tak lengkap jika melewatkan keindahan arsitekturnya. Kita mengenal bangunan-bangunan hebat, terbuat dari batu, yang kokoh berdiri hingga sekarang, atau bahkan yang memengaruhi peradaban dunia, namun tak tahu langgam arsitekturnya.
Padahal, di balik bangunan kokoh itu tersimpan filosofi, konsep, kisah, dan juga sejarah yang menyertainya. Berikut bagian pertama dari dua tulisan gaya arsitektur yang masih menjadi inspirasi para perancang dalam membangun sebuah desain bangunan yang kami urut berdasarkan masanya.
Bagian kedua bisa dibaca pada tautan berikut: Kenali ragam gaya arsitektur di seluruh dunia (I)
1. Arsitektur Mesir kuno, 3050 SM-900 SM
Piramida Djoser (google.com)
Tidak mengherankan jika peradaban di Mesir paling berpengaruh dalam sejarah arsitektur, termasuk piramida. Namun demikian, piramida bukanlah satu-satunya struktur yang mewakili ekspresi arsitektural orang Mesir. Sebelum membangun piramida, orang Mesir merancang kreativitasnya dengan membangun kompleks candi yang sangat detail, gedung adminitrasi, kuil, makam dan rumah-rumah pribadi dan bangsawan.
Salah satu ikon dari arsitektur Mesir berupa piramida pertama bernama Djoser di Saqqara, dan Piramida di Giza berasal dari Kerajaan Lama (2613-2181 SM). Keduanya dianggap sebagai puncak kejayaan bakat dan keterampilan yang diperoleh pada waktu itu. Gaya arsitektur klasik juga terinspirasi dari beberapa fitur dari gaya arsitektur ini, termasuk obelisk di Roma dan motif kolom bergaya di Yunani.
2. Arsitektur Klasik (Yunani dan Romawi), 850 SM-476 M
Ilustrasi Arsitektur Klasik Kuil Bacchus Baalbek, Lebanon(Fred Nassar)
Arsitektur klasik adalah gaya arsitektur yang mencakup struktur yang awalnya dibangun oleh orang Yunani dan Romawi Kuno. Desain arsitektur berkembang pada abad ke-5 SM di Yunani dan abad ke-3 M di Roma. Jenis arsitektur ini telah menjadi pilar inspirasi bagi para arsitek dari generasi ke generasi. Beberapa arsitek terkenal yang terinspirasi oleh desain arsitektur ini adalah arsitek Victoria, yang terkadang menciptakan replika persis bentuk klasik. Mereka juga mengadopsi pendekatan eklektik yang melibatkan penggabungan motif dan bentuk klasik untuk menciptakan gaya baru.
3. Arsitektur Gotik, 1150-1530 M
Saat Halloween, menginap di The Witchery by Castle bisa jadi tempat yang tepat bagi penyuka dunia sihir. Hotel ini awalnya dibangun untuk pedagang pada tahun 1.595 dan saat ini masih mempertahankan arsitektur gotik dan lengkap dengan pintu rahasia dan kamar lilin.(The Huffington Post)
Sebagian besar gereja paling terkenal di Eropa bergaya arsitektur Gotik. Di Perancis dan negara Eropa lainnya, akan ditemui kombinasi kubah berusuk, lengkungan runcing, dan penopang terbang menghiasi sebagian besar struktur. Jika Anda pernah ke salah satu gereja yang terinspirasi gaya arsitektur Gotik ini, akan melihat sejumlah besar cahaya masuk dari jendela kaca patri yang menerangi gereja secara unik. Contoh arsitektur Gotik Perancis yang terkenal adalah Notre Dame dan Katedral Milano yang menjulang tinggi menampilkan kemegahan langgam Gotik di Italia.
4. Arsitektur Mesoamerika, 2000 SM-1519 M
Piramida El Castillo(JELENASEF )
Arsitektur Mesoamerika atau arsitektur Pra-Columbus mencakup bangunan yang dibangun oleh budaya asli yang membentang dari Meksiko tengah hingga Kosta Rika Utara di Amerika Tengah. Pada masa perancangan arsitektur ini, kegiatan perencanaan kota didominasi berdasarkan kepercayaan mitologis dan agama. Masyarakat setempat percaya bahwa gaya dan desain arsitektur melambangkan iman mereka.
Desain arsitektur ini terutama diidentifikasi dengan arsitektur Maya dan piramida berundak. Strukturnya terkenal karena penggunaan batu yang berat. Mereka menggunakan tenaga kerja yang sangat besar sebagai cara inovatif untuk mengatasi hambatan teknologi mereka. Piramida El Castillo adalah contoh yang sangat baik dari arsitektur Pra-Columbus ini. Banyak arsitek telah terinspirasi oleh gaya arsitektur ini, terutama Frank Lloyd Wright, yang menerapkannya pada abad ke-20 antara tahun 1920-an dan 1930-an.
5. Arsitektur Bizantium, 527-1453 M
Haga Sophia(wikipedia)
Arsitektur Bizantium muncul ketika Konstantin mengubah ibu kota Kekaisaran Romawi menjadi Konstantinopel pada tahun 330 M. Konstantinopel sekarang dikenal sebagai Istanbul. Pada era ini, pembangunan gereja menggabungkan penggunaan denah salib Yunani dan bahan bangunan seperti batu bata dan mortar. Bahan bangunan ini digunakan untuk membentuk pola geometris rumit yang dirancang untuk tujuan dekoratif. Sebagian besar strukturnya yang paling ikonik muncul pada masa kejayaan kekaisaran yaitu sekitar periode era tengah. Hagia Sophia merupakan salah satu kreasi rancangan paling ikonik dari desain arsitektur yang merefkleksikan teknik Bizantium.
Sumber artikel: Kompas.com
Teknik Kimia
Dipublikasikan oleh Raynata Sepia Listiawati pada 10 Februari 2025
Kimia hijau
Kimia hijau, yang sering disebut juga sebagai kimia berkelanjutan atau kimia sirkular, merupakan cabang dari kimia dan teknik kimia yang berfokus pada pengembangan produk dan proses yang mengurangi atau bahkan menghilangkan penggunaan serta pembentukan bahan kimia berbahaya. Sementara konsep kimia lingkungan lebih menekankan dampak bahan kimia terhadap pencemaran lingkungan, pendekatan kimia hijau lebih menekankan pada pengurangan penggunaan sumber daya tak terbarukan dan penerapan teknologi untuk mencegah polusi.
Secara spesifik, kimia hijau bertujuan untuk mengurangi dampak negatif kimia terhadap lingkungan dengan mengurangi konsumsi sumber daya alam yang tidak dapat diperbarui dan dengan menggunakan teknologi yang meminimalkan polusi. Pendekatan ini melibatkan desain molekul, bahan, produk, dan proses yang lebih efisien dalam penggunaan sumber daya serta lebih aman bagi lingkungan.
Dengan demikian, visi utama dari kimia ramah lingkungan adalah untuk menciptakan solusi yang menyeluruh dalam berbagai konteks, mencakup aspek desain yang berkelanjutan dan keselamatan dalam penggunaan bahan kimia. Hal ini bertujuan untuk mendorong perkembangan industri dan teknologi yang lebih ramah lingkungan serta mendukung keberlanjutan dan keseimbangan ekologis secara global.
Sejarah
Kimia hijau merupakan hasil dari berbagai konsep dan upaya penelitian yang telah ada sebelumnya, seperti ekonomi atom dan katalisis, yang mulai mendapatkan perhatian luas pada awal tahun 1990-an. Peningkatan kesadaran terhadap masalah pencemaran lingkungan akibat bahan kimia serta keprihatinan atas penipisan sumber daya alam turut mempengaruhi perkembangan kimia hijau. Di Eropa dan Amerika Serikat, perhatian terhadap masalah lingkungan telah membawa perubahan dalam strategi penyelesaian masalah, dengan bergesernya fokus dari regulasi komando dan kontrol serta pengurangan emisi industri secara langsung, menuju upaya pencegahan aktif polusi lingkungan melalui desain teknologi produksi yang inovatif.
Konsep-konsep yang membentuk dasar dari kimia hijau mulai terintegrasi secara lebih menyeluruh pada pertengahan hingga akhir dekade 1990-an, seiring dengan penyebaran penggunaan istilah tersebut yang lebih luas. Istilah "kimia ramah lingkungan" menjadi lebih dominan dibandingkan istilah-istilah lain seperti kimia "bersih" atau "berkelanjutan". Di Amerika Serikat, Badan Perlindungan Lingkungan (EPA) memainkan peran penting dalam pengembangan kimia hijau melalui program-program pencegahan polusi, alokasi dana, dan koordinasi profesional. Pada saat yang sama di Inggris, para peneliti di Universitas York turut berkontribusi dalam pembentukan Jaringan Kimia Hijau dalam Royal Society of Chemistry, serta peluncuran jurnal Green Chemistry.
Prinsip
Pada tahun 1998, Paul Anastas dan John C. Warner, yang saat itu aktif di EPA AS dan Polaroid Corporation, menerbitkan serangkaian prinsip yang bertujuan untuk membimbing praktik kimia yang ramah lingkungan. Kedua belas prinsip ini dirancang untuk menangani berbagai aspek yang terkait dengan dampak produksi bahan kimia terhadap lingkungan dan kesehatan manusia, serta untuk menetapkan prioritas dalam pengembangan teknologi kimia yang ramah lingkungan. Konsep-konsep yang diusulkan dalam prinsip-prinsip ini mencakup berbagai hal, mulai dari desain proses untuk memaksimalkan penggunaan bahan mentah hingga pengurangan limbah, dengan tujuan mengurangi dampak negatif pada lingkungan dan kesehatan manusia.
Prinsip-prinsip tersebut mencakup ide-ide seperti pencegahan polusi sebagai prioritas utama, dengan keyakinan bahwa mencegah terbentuknya limbah lebih baik daripada membersihkan limbah yang sudah terbentuk. Prinsip ekonomi atom menekankan pentingnya memaksimalkan penggunaan semua bahan dalam proses kimia untuk menghasilkan limbah yang lebih sedikit. Selain itu, prinsip-prinsip tersebut mendorong penggunaan bahan kimia yang tidak berbahaya dan ramah lingkungan, serta merancang produk kimia agar seselamat mungkin bagi manusia dan lingkungan.
Aspek lain yang dicakup oleh prinsip-prinsip ini adalah penggunaan bahan pembantu yang lebih aman dan pelarut yang lebih ramah lingkungan, serta desain proses yang efisien dalam penggunaan energi. Prinsip-prinsip tersebut juga mempertimbangkan penggunaan bahan baku terbarukan, mengurangi pembuatan turunan yang tidak diperlukan, dan memanfaatkan katalisis sebagai alternatif yang lebih unggul daripada reagen stoikiometri.
Selain itu, prinsip-prinsip ini mendorong desain produk kimia yang tidak mencemari lingkungan, serta pengembangan metodologi analisis yang memungkinkan pemantauan dan pengendalian polusi secara waktu nyata selama proses berlangsung. Terakhir, prinsip-prinsip tersebut menekankan pemilihan bahan kimia yang inheren lebih aman untuk mencegah kecelakaan seperti ledakan, kebakaran, dan pelepasan yang tidak disengaja.
Tren
Upaya saat ini tidak hanya berfokus pada pengukuran tingkat keberlanjutan suatu proses kimia, tetapi juga memperhitungkan faktor-faktor lain seperti efisiensi hasil bahan kimia, harga komponen reaksi, keamanan dalam penanganan bahan kimia, kebutuhan perangkat keras, profil energi, serta kemudahan pengerjaan dan pemurnian produk. Sebagai contoh dalam studi kuantitatif, reduksi nitrobenzena menjadi anilin diberi skor 64 dari 100 poin, menunjukkan bahwa sintesis tersebut secara keseluruhan dapat diterima, sementara sintesis urea menggunakan HMDS hanya mendapatkan 32 poin dan dianggap sebagai sintesis yang memadai.
Dalam konteks ini, kimia ramah lingkungan menjadi semakin penting sebagai alat evaluasi dampak nanoteknologi terhadap lingkungan. Seiring dengan berkembangnya bahan nano, perlu dipertimbangkan baik dampak lingkungan maupun kesehatan manusia dari produk nanoteknologi itu sendiri maupun dari proses pembuatannya. Meskipun terdapat tren penggunaan material nano dalam berbagai praktik, dampak potensial nanotoksisitas sering kali diabaikan oleh masyarakat. Oleh karena itu, perlu dipertimbangkan aspek-aspek hukum, etika, keselamatan, dan regulasi yang berkaitan dengan bahan nano guna memastikan kelangsungan ekonomi jangka panjangnya.
Contoh
Pelarut hijau merupakan elemen penting dalam berbagai kegiatan manusia, terutama dalam industri cat dan pelapis, yang mencakup 46% penggunaannya. Penggunaan pelarut juga meliputi berbagai aplikasi lain seperti pembersihan, penghilangan lemak, perekat, dan sintesis kimia. Pelarut tradisional seringkali mengandung zat beracun atau klorin, sedangkan pelarut ramah lingkungan cenderung lebih aman bagi kesehatan dan lingkungan serta lebih berkelanjutan. Idealnya, pelarut ramah lingkungan berasal dari sumber daya terbarukan dan dapat terurai menjadi produk yang tidak berbahaya, seringkali berupa produk alami.
Namun, pembuatan pelarut dari biomassa bisa lebih berbahaya bagi lingkungan dibandingkan pembuatan pelarut yang sama dari bahan bakar fosil. Oleh karena itu, penting untuk mempertimbangkan dampak lingkungan dari pembuatan pelarut ketika memilihnya untuk suatu produk atau proses. Selain itu, nasib pelarut setelah digunakan juga perlu dipertimbangkan, terutama dalam hal pengumpulan dan daur ulang pelarut. Penggunaan air sebagai pelarut, meskipun membutuhkan energi untuk pemurnian, mungkin merupakan pilihan yang lebih ramah lingkungan dalam beberapa kasus. Definisi yang komprehensif tentang pelarut ramah lingkungan adalah bahwa pelarut tersebut membuat suatu produk atau proses memiliki dampak lingkungan yang paling kecil sepanjang siklus hidupnya.
Teknik sintetis yang baru atau yang disempurnakan sering kali dapat memberikan peningkatan kinerja lingkungan atau memungkinkan kepatuhan yang lebih baik terhadap prinsip-prinsip kimia ramah lingkungan. Contohnya adalah pengembangan metode metatesis dalam sintesis organik yang dianugerahkan dengan Hadiah Nobel Kimia tahun 2005, yang memberikan kontribusi besar terhadap "produksi yang lebih cerdas" dengan memperhatikan prinsip-prinsip kimia hijau. Terdapat pula penerapan teknik bioteknologi yang menjanjikan dalam mencapai tujuan kimia ramah lingkungan, seperti sintesis bahan kimia proses penting dalam organisme hasil rekayasa genetik. Selain itu, konsep farmasi hijau juga telah diartikulasikan berdasarkan prinsip-prinsip serupa.
Penggunaan karbon dioksida sebagai bahan peniup dalam produksi busa polistiren oleh Dow Chemical pada tahun 1996 adalah salah satu contoh penerapan praktis kimia ramah lingkungan. Karbon dioksida superkritis bekerja sama baiknya dengan bahan peniup tanpa memerlukan bahan berbahaya, sehingga memudahkan proses daur ulang polistiren. Proses ini menghasilkan nol karbon bersih yang dilepaskan ke lingkungan karena CO2 yang digunakan didaur ulang dari industri lain. Selain itu, terdapat pula berbagai contoh penerapan kimia hijau lainnya dalam industri kimia, seperti produksi hidrazin tanpa menghasilkan garam, produksi 1,3-propanediol dari prekursor terbarukan, dan produksi asam suksinat berbasis bio. Semua inovasi ini menunjukkan peran penting kimia ramah lingkungan dalam mendukung pembangunan berkelanjutan.
Disadur dari: en.wikipedia.org
Teknologi Bangunan
Dipublikasikan oleh Ririn Khoiriyah Ardianti pada 10 Februari 2025
Pencahayaan atau iluminasi adalah penggunaan cahaya yang disengaja untuk mencapai efek praktis atau estetika. Pencahayaan mencakup penggunaan kedua sumber cahaya buatan seperti lampu, serta penerangan alami dengan menangkap cahaya siang hari.
Pencahayaan siang hari (menggunakan jendela, lampu langit-langit, atau rak cahaya) kadang-kadang digunakan sebagai sumber cahaya utama pada siang hari di gedung-gedung.
Ini dapat menghemat energi daripada menggunakan pencahayaan buatan, yang mewakili komponen utama konsumsi energi pada bangunan.
Pencahayaan yang tepat dapat meningkatkan kinerja tugas, meningkatkan tampilan suatu area, atau memiliki efek psikologis positif pada penghuninya.
Pencahayaan dalam ruangan biasanya dilakukan dengan menggunakan lampu, dan merupakan bagian penting dari rancangan dalam ruangan. Pencahayaan juga bisa menjadi komponen intrinsik dari proyek lanskap.
Bunga sakura yang diterangi, cahaya dari jendela toko, dan lentera Jepang di malam hari di Ise, Mie, Jepang
Sumber artikel: Wikipedia.org
Sejarah, Teori dan Kritik Arsitektur
Dipublikasikan oleh Ririn Khoiriyah Ardianti pada 10 Februari 2025
SETELAH menyelesaikan Musyawarah Nasional (Munas) Ikatan Arsitek Indonesia (IAI) XVI, di Bali, para arsitek Indonesia telah menetapkan arahan Garis Besar Kebijakan Organisasi (GBKO) menuju paradigma baru. Hal ini menyusul berlakunya Undang-undang (UU) Nomor 6 Tahun 2017 tentang Arsitek.
IAI juga telah memilih Ketua Umum-nya yang baru, yakni Ar. Georgius Budi Yulianto, IAI, AA yang berasal dari IAI Jawa Barat menggantikan Ar. I Ketut Rana Wiarcha, IAI, AA. Nama kedua, atau Bli Rana, sebutan akrabnya, merupakan sosok yang sangat berpengalaman dalam mendampingi proses lahirnya UU Arsitek tersebut.
Termasuk dampak lanjutannya dalam pranata pembangunan ke depan yang akan sangat berpengaruh pada praktik profesional arsitek di Indonesia. Tentunya estafet kepada Ketua Umum baru ini akan terus berlanjut, dan semoga juga menjadi momentum baik bagi para generasi arsitek-arsitek muda IAI untuk maju bersama organisasinya.
Acara Munas diakhiri dengan Malam Pemberian Penghargaan Karya Arsitektur Terbaik (IAI Awards) kepada sembilan karya arsitek negeri. Karya ini tersebar di berbagai kota melalui serangkaian proses penilaian yang melibatkan arsitek dari berbagai daerah pula. Tak hanya UU Arsitek, untuk mengatur lebih jauh standar kerja dan praktik aritek profesional, pemerintah melengkapi beleid ini dengan Peraturan Pemerintah (PP) Nomor 15 Tahun 2021. Hal inilah yg perlu menjadi perhatian para praktisi arsitek, tidak hanya generasi mudanya, namun juga generasi pendahulu arsitek Indonesia.
Menurut hemat saya, setidaknya ada dua implikasi besar yang perlu disadari:
Pertama, bahwa tidak sembarang orang bisa disebut arsitek, karena predikat tersebut hanya melekat pada arsitek yang telah mendapat sertifikat kompetensi atau Surat Tanda Registrasi Arsitek (STRA) yang dikeluarkan oleh Dewan Arsitek Indonesia (DAI). Dan DAI hanya memproses ajuan registrasi melalui rekomendasi maupun nilai kompetensi (kum) yang dikumpulkan selama yang bersangkutan mengikuti kegiatan di asosiasi profesi bernama IAI.
Kedua, bahwa arsitek yang telah sah berpraktik sesuai UU Nomor 6 Tahun 2017, harus memperhatikan mekanisme dan standar kerja maupun kinerja yangg telah ditetapkan Pemerintah. Dengan demikian, setiap pelanggaran akan UU ataupun PP, akan secara langsung berimplikasi hukum kepada arsitek yang bersangkutan. Dengan adanya kedua perangkat hukum ini, maka praktik jasa arsitek pun telah memasuki babak baru.
Standar terbaik (best practice) yang harus diikuti, tidak lagi ditawarkan berbeda di tiap daerah atau bahkan oleh kantor konsultan yang berbeda, melainkan satu rangkaian kinerja yang akan dinilai, dan dapat dirasakan sebagai salah satu bentuk perlindungan yang utama bagi masyarakat atas layanan jasa tersebut. Dan atas kondisi yang sama pula, maka ke depan arsitek pun berhak menawarkan imbalan jasa yang setara di berbagai belahan nusantara, karena segala tindak tanduknya secara profesional pun telah diatur oleh pemerintah.
Tentunya hal ini akan menjadi kontra produktif bagi para ‘arsitek’ yang selama ini memilih jalur profesi secara ‘otodidak’ dan tanpa melalui jalur pendidikan dan pelatihan yang sepatutnya. Masyarakat dapat dengan mudah pula menuntut kinerja yang terbaik sesuai standar yang ditetapkan, dan dapat melakukan tuntutan hukum kepada mereka yang belum sejalan dengan paradigma praktik baru.
Pada saat yang sama, IAI sbg asosiasi pun dapat memberi pendampingan atau advokasi hanya kepada anggotanya bila memang kemudian terjadi perselisihan terkait hal seperti itu. Sehingga kemudian, IAI akan kembali menjadi asosiasi yang berfokus pada pembinaan anggotanya melalui program-program pendidikan keprofesian yang berkelanjutan, serta menjadi simpul bagi penyampaian segala informasi terkait praktik arsitektur di Indonesia. Sesuatu yang tidak saja bermanfaat bagi anggotanya, namun juga bagi masyarakat awam akan tentang praktik arsitek yang baik.
Sumber artikel: Kompas.com
Operation Research and Analysis
Dipublikasikan oleh Raynata Sepia Listiawati pada 10 Februari 2025
Sistem kompleks
Sistem kompleks terdiri dari banyak komponen yang saling berinteraksi, seperti iklim global Bumi, organisme, atau jaringan listrik. Perilaku sistem kompleks sulit dimodelkan karena adanya ketergantungan, persaingan, dan interaksi antara bagian-bagiannya. Sistem seperti ini cenderung menunjukkan sifat-sifat seperti nonlinier, kemunculan, keteraturan spontan, adaptasi, dan putaran umpan balik. Representasi umum untuk sistem kompleks adalah jaringan, di mana node merepresentasikan komponen dan tautan merepresentasikan interaksi. Studi tentang sistem kompleks adalah pendekatan interdisipliner yang menyelidiki perilaku kolektif dan interaksi sistem dengan lingkungannya. Bidang ini mencakup kontribusi dari berbagai disiplin ilmu seperti fisika, ilmu sosial, matematika, biologi, dan lainnya, dan menawarkan paradigma alternatif terhadap reduksionisme dengan fokus pada pemahaman perilaku sistem sebagai suatu kesatuan.
Konsep kunci
Sistem
Sistem terbuka menyiratkan aliran input dan output dengan lingkungan dan memfasilitasi pertukaran materi, energi, atau informasi. Sistem yang kompleks adalah tentang perilaku dan sifat sistem, dimana suatu sistem membentuk satu kesatuan dengan batas-batas yang ditentukan melalui interaksi dan ketergantungan unit-unitnya. Sifat dan perilaku suatu sistem dapat menimbulkan karakteristik unik dari interaksi dengan lingkungan atau respons bagian-bagian sistem terhadap rangsangan eksternal. Konsep perilakuini menekankan pada studi proses dari waktu ke waktu, dan dalam konteks sistem yang kompleks, teori sistem memberikan kerangka kerja untuk memeriksa bagaimana hubungan dan ketergantungan antar bagian dari suatu sistem membentuk sifat-sifat suatu sistem. dari keseluruhan sistem. Teori sistem juga mendukung pendekatan pemodelan interdisipliner dan menganalisis sifat-sifat umum yang menghubungkan sistem dari berbagai disiplin ilmu.Konsep khusus seperti kemunculan, putaran umpan balik, dan adaptasi dalam sistem yang kompleks berawal dari teori sistem.
Kompleksitas
Agar suatu sistem menunjukkan kompleksitas berarti bahwa perilaku sistem tidak dapat dengan mudah disimpulkan dari sifat-sifatnya. Pendekatan pemodelan apa pun yang mengabaikan kesulitan-kesulitan tersebut atau mencirikannya sebagai kebisingan pasti akan menghasilkan model yang tidak akurat dan tidak berguna. Belum ada teori yang sepenuhnya umum tentang sistem kompleks yang muncul untuk mengatasi masalah ini, sehingga peneliti harus menyelesaikannya dalam konteks khusus domain. Peneliti dalam sistem yang kompleks mengatasi masalah ini dengan melihat tugas utama pemodelan untuk menangkap, bukan mengurangi, kompleksitas sistem masing-masing kepentingan.
Meskipun belum ada definisi kompleksitas yang diterima secara umum, ada banyak contoh pola dasar kompleksitas. Sistem dapat menjadi kompleks jika, misalnya, mereka memiliki perilaku kacau (perilaku yang menunjukkan kepekaan ekstrim terhadap kondisi awal, di antara sifat-sifat lainnya), atau jika mereka memiliki sifat muncul (sifat yang tidak terlihat dari komponennya secara terpisah tetapi dihasilkan dari hubungan dan dependensi yang mereka bentuk ketika ditempatkan bersama dalam suatu sistem), atau jika mereka secara komputasi sulit untuk dimodelkan (jika mereka bergantung pada sejumlah parameter yang tumbuh terlalu cepat sehubungan dengan ukuran sistem).
Jaringan
Komponen yang berinteraksi dari sistem yang kompleks membentuk jaringan, yang merupakan kumpulan objek diskrit dan hubungan di antara mereka, biasanya digambarkan sebagai grafik berarah dari simpul yang dihubungkan oleh tepi. Jaringan dapat menggambarkan hubungan antara individu dalam suatu organisasi, antara gerbang logika dalam suatu sirkuit, antara gen dalam jaringan pengatur gen, atau antara kumpulan entitas terkait lainnya.
Jaringan sering menggambarkan sumber kompleksitas dalam sistem yang kompleks. Mempelajari sistem yang kompleks sebagai jaringan, oleh karena itu, memungkinkan banyak aplikasi yang berguna dari teori graf dan ilmu jaringan. Banyak sistem yang kompleks, misalnya, juga merupakan jaringan yang kompleks, yang memiliki sifat-sifat seperti transisi fase dan distribusi derajat hukum pangkat yang dengan mudah memunculkan perilaku yang muncul atau kacau. Fakta bahwa jumlah tepi dalam graf lengkap tumbuh secara kuadratik dalam jumlah simpul memberi penjelasan tambahan pada sumber kompleksitas dalam jaringan besar: ketika jaringan tumbuh, jumlah hubungan antar entitas dengan cepat mengerdilkan jumlah entitas dalam jaringan.
Nonlinearity
Solusi sampel dalam atraktor Lorenz ketika ρ = 28, σ = 10, dan β = 8/3
Emergence
Glider Gun milik Gosper menciptakan "glider" dalam robot seluler Conway's Game of Life[2]
Fitur umum lainnya dari sistem yang kompleks adalah adanya perilaku dan properti yang muncul: ini adalah ciri-ciri sistem yang tidak terlihat dari komponen-komponennya dalam isolasi tetapi dihasilkan dari interaksi, ketergantungan, atau hubungan yang mereka bentuk ketika ditempatkan bersama dalam suatu sistem. Kemunculan secara luas menggambarkan penampilan perilaku dan sifat tersebut, dan memiliki penerapan pada sistem yang dipelajari baik dalam ilmu sosial maupun fisika. Sementara kemunculan sering digunakan untuk merujuk hanya pada kemunculan perilaku terorganisir yang tidak direncanakan dalam sistem yang kompleks, kemunculan juga dapat merujuk pada kehancuran suatu organisasi; itu menggambarkan setiap fenomena yang sulit atau bahkan tidak mungkin diprediksi dari entitas yang lebih kecil yang membentuk sistem.
Salah satu contoh sistem kompleks yang sifat kemunculannya telah dipelajari secara ekstensif adalah otomata seluler. Dalam otomat seluler, kisi-kisi sel, masing-masing memiliki salah satu dari banyak keadaan terhingga, berkembang menurut seperangkat aturan sederhana. Aturan ini memandu "interaksi" setiap sel dengan tetangganya. Meskipun aturan hanya didefinisikan secara lokal, aturan tersebut telah terbukti mampu menghasilkan perilaku yang menarik secara global, misalnya dalam Game of Life karya Conway.
Spontaneous order and self-organization (Tatanan spontan dan pengaturan diri)
Ketika kemunculan menggambarkan munculnya tatanan yang tidak direncanakan, itu adalah tatanan spontan (dalam ilmu sosial) atau swaorganisasi (dalam ilmu fisika). Urutan spontan dapat dilihat dalam perilaku kawanan, di mana sekelompok individu mengoordinasikan tindakan mereka tanpa perencanaan terpusat. Self-organization dapat dilihat dalam simetri global kristal tertentu, misalnya simetri radial kepingan salju yang tampak, yang muncul dari gaya tarik dan tolak lokal murni antara molekul air dan lingkungan sekitarnya.
Adaptasi
Sistem adaptif kompleks adalah kasus khusus dari sistem kompleks yang adaptif karena memiliki kapasitas untuk berubah dan belajar dari pengalaman. Contoh sistem adaptif yang kompleks termasuk pasar saham, serangga sosial dan koloni semut, biosfer dan ekosistem, otak dan sistem kekebalan, sel dan embrio yang sedang berkembang, kota, bisnis manufaktur, dan usaha berbasis kelompok sosial manusia apa pun di sistem budaya dan sosial seperti partai politik atau komunitas.
Fitur
Sistem yang kompleks mungkin memiliki ciri-ciri berikut:
Sistem yang kompleks mungkin terbuka
Sistem yang kompleks biasanya merupakan sistem terbuka — yaitu, mereka ada dalam gradien termodinamika dan energi yang terdisipasi. Dengan kata lain, sistem kompleks seringkali jauh dari kesetimbangan energetik: tetapi meskipun fluks ini, mungkin ada stabilitas pola lihat sinergi.
Sistem yang kompleks dapat menunjukkan transisi kritis
Transisi kritis adalah perubahan mendadak pada keadaan suatu sistem, seperti ekosistem, iklim, atau sistem kompleks lainnya, yang terjadi ketika perubahan kondisi melewati titik belok atau bifurkasi. Dalam representasi grafis, arah kritis penundaan menunjukkan keadaan sistem di masa depan setelah transisi, dengan kemungkinan penundaan umpan balik negatif yang dapat menyebabkan osilasi atau dinamika kompleks yang lemah.
Sistem yang kompleks mungkin bersarang
Komponen-komponen suatu sistem yang kompleks juga dapat berupa sistem yang kompleks itu sendiri. Misalnya, perekonomian terdiri dari organisasi-organisasi, yang terdiri dari individu-individu, dan individu-individu ini terdiri dari sel-sel, yang semuanya merupakan sistem yang kompleks. Interaksi dalam jaringan bipartit yang kompleks dapat dilakukan secara bertingkat, khususnya dalam jaringan ekologi dan organisasi bipartit. Struktur tersarang dalam jaringan ditemukan mendukung fasilitasi tidak langsung, meningkatkan ketahanan sistemdalam kondisi yang menantang dan meningkatkan potensi perubahan rezim yang sistemik.
Jaringan multiplisitas yang dinamis
Selain aturan penggandengan, struktur jaringan dinamis dari sistem yang kompleks juga sangat penting. Dalam konteks ini, jaringan dunia kecil atau jaringan tanpa skala biasanya digunakan, yang dicirikan oleh banyak interaksi lokal dan sejumlah kecil koneksi antar wilayah. Sistem alami yang kompleks biasanya memiliki topologi seperti itu. Misalnya, di korteks manusia terdapat konektivitas lokal yang padat dan beberapa proyeksi aksonal yang sangat panjang antara wilayah di dalam korteks dan wilayah otak lainnya.
Dapat menghasilkan fenomena yang muncul
Sistem yang kompleks dapat menunjukkan perilaku yang muncul, yang berarti bahwa hasilnya dapat ditentukan oleh aktivitas komponen dasar sistem, namun sifat tersebut hanya dapat dipahami pada tingkat yang lebih tinggi. Misalnya, jaring makanan empiris menunjukkan ciri-ciri invarian skala reguler di ekosistem akuatik dan darat ketika dianalisis pada tingkat spesies trofik gabungan. Contoh lainnya adalah perilaku rayap di dalam gundukan tanah, yang perkembangan fisiologis, biokimia, dan biologisnya terjadi pada satu tingkat analisis, sedangkan perilaku sosial dan struktur gundukan mereka merupakan ciri-ciri komunitas rayap yang muncul dan perlu dianalisis pada tingkatan lain.
Hubungan tidak linier
Dalam istilah praktis, ini berarti gangguan kecil dapat menyebabkan efek yang besar (lihat efek kupu-kupu), efek proporsional, atau bahkan tanpa efek sama sekali. Dalam sistem linier, akibat selalu berbanding lurus dengan sebab. Lihat nonlinier.
Hubungan mengandung putaran umpan balik
Umpan balik negatif (redaman) dan positif (memperkuat) selalu ditemukan dalam sistem yang kompleks. Efek dari perilaku elemen diberi umpan balik sedemikian rupa sehingga elemen itu sendiri diubah.
Sejarah
Studi tentang sistem yang kompleks masih relatif baru dibandingkan dengan disiplin ilmu yang sudah mapan seperti fisika dan kimia, meskipun manusia telah mempelajari sistem tersebut selama ribuan tahun. Sejarah perkembangan ilmu sistem yang kompleks mencakup kontribusi matematika pada identifikasi kekacauan dalam sistem deterministik dan studi jaringan saraf. Gagasan pengorganisasian mandiri terkait dengan termodinamika nonequilibrium yang diperkenalkan oleh Ilya Prigogine dan terkait dengan karya Hartree-Fock dalam kimia kuantum. Perkembangan mazhab ekonomi Austria, yang menyatakan bahwa tatanan pasar muncul secara spontan, memperkenalkan unsur-unsur kompleksitas ke dalam pemikiran ekonomi. Pada abad ke-20, Friedrich Hayek memperkenalkan pemikiran kompleks ke berbagai disiplin ilmu, termasuk ekonomi, psikologi, biologi, dan sibernetika.Pada tahun 1984, Institut Santa Fe didirikan, lembaga penelitian pertama yang berfokus secara khusus pada sistem yang kompleks. Sejak akhir tahun 1990-an, fisikawan matematika semakin tertarik mempelajari fenomena ekonomi dan menciptakan paradigma baru dalam ilmu ekonomi yang dikenal sebagai “fisika ekonomi”. Hadiah Nobel Fisika tahun 2021 dianugerahkan kepada Syukuro Manabe, Klaus Hasselmann, dan Giorgio Parisi atas karya mereka dalam memahami sistem yang kompleks, khususnya dalam menciptakanmodel komputer mengenai dampak pemanasan global yang lebih akurat.
Aplikasi
Kompleksitas dalam praktik
Pendekatan tradisional untuk menghadapi kompleksitas adalah dengan mengurangi atau membatasinya. Biasanya, ini melibatkan kompartementalisasi: membagi sistem besar menjadi bagian-bagian yang terpisah. Organisasi, misalnya, membagi pekerjaan mereka menjadi departemen yang masing-masing menangani masalah yang berbeda. Sistem rekayasa sering dirancang menggunakan komponen modular. Namun, desain modular menjadi rentan terhadap kegagalan ketika muncul masalah yang menjembatani divisi tersebut.
Manajemen kompleksitas
Ketika proyek dan akuisisi menjadi semakin kompleks, perusahaan dan pemerintah menghadapi tantangan untuk mengelola mega-akuisisi secara efektif seperti Sistem Pertempuran Masa Depan Angkatan Darat. Akuisisi seperti FCS mengandalkan jaringan bagian-bagian yang saling berhubungan dan berinteraksi dengan cara yang tidak terduga. Seiring dengan meningkatnya sifat jaringan dan kompleksitas pengadaan, perusahaan harus menemukan cara untuk mengelola kompleksitas ini, sementara pemerintah dihadapkan pada tugas menyediakan tata kelolayang efektif untuk memastikan fleksibilitas dan ketahanan.
Ekonomi kompleksitas
Dalam bidang ekonomi kompleks yang sedang berkembang, alat prediksi baru telah dikembangkan untuk menjelaskan pertumbuhan ekonomi. Untuk membuat perkiraan PDB tahun 2020, digunakan model seperti yang dibuat oleh Santa Fe Institute pada tahun 1989 dan Indeks Kompleksitas Ekonomi (ECI) terbaru yang diperkenalkan oleh fisikawan MIT César A. Hidalgo dan ekonom Harvard Ricardo Hausmann. Kuantifikasi pengulangan digunakan untuk menangkap karakteristik siklus bisnisdan pembangunan ekonomi. Indeks Korelasi Kuantifikasi Perulangan (RQCI) dikembangkan untuk menguji korelasi dalam sinyal sampel dan kemudian menerapkannya pada deret waktu komersial.Indeks telah terbukti mendeteksi perubahan tersembunyi dalam rangkaian waktu dan membantu memprediksi transisi dari fase biasa ke fase kacau. Analisis kuantifikasi berulang juga dapat membedakan variabel makroekonomi dan menyoroti ciri-ciri tersembunyi dari dinamika ekonomi.
Kompleksitas dan pendidikan
Forsman, Moll, dan Linder fokus pada pertanyaan tentang ketekunan siswa dalam studi mereka dan menguji "kemampuan untuk menggunakan ilmu kompleksitas sebagai kerangka untuk memperluas penerapan metodologi pada penelitian olahraga." Mereka menemukan bahwa “menyematkan analisis jaringan sosial dalam perspektif ilmiah yang kompleks menawarkan penerapan baru yang kuat untuk berbagai topik penelitian pendidikan jasmani (PER).”
Kompleksitas dan biologi
Ilmu kompleksitas telah diterapkan pada organisme hidup, khususnya sistem biologis. Bidang penelitian berkaitan dengan penciptaan dan pengembangan sistem cerdas. Analisis parameter sistem intelektual, pola pembentukan dan perkembangannya, serta struktur dan fungsinya memungkinkan kita mengukur dan membandingkan kapasitas komunikasi, jumlah komponen sistem intelektual, dan jumlah koneksi sukses yang bertanggung jawab atas kerjasama tersebut. Dalam fisiologi fraktal, sinyal tubuh seperti detak jantung atau aktivitas otak dikarakterisasi menggunakan indeks entropi atau fraktal untuk menilai kondisi dan kesehatan sistem yang mendasarinya serta untuk mendiagnosis potensi gangguan dan penyakit.
Kompleksitas dan pemodelan
Friedrich Hayek memberikan kontribusi penting terhadap teori sistem kompleks dengan membedakan kemampuan manusia untuk memprediksi perilaku sistem sederhana dan sistem kompleks menggunakan model. Hayek percaya bahwa ilmu ekonomi dan ilmu tentang fenomena kompleks secara umum tidak dapat dimodelkan sebagai ilmu yang menangani fenomena sederhana, seperti fisika. Menurutnya, pemodelan fenomena yang kompleks hanya dapat memungkinkan prediksi terhadap pola, namun tidak dapat memprediksi secara tepat seperti fenomena yang tidak kompleks.
Kompleksitas dan teori kekacauan
Teori sistem kompleks berakar pada teori chaos, yang muncul lebih dari satu abad yang lalu dalam karya ahli matematika Perancis Henri Poincaré. Kekacauan dipandang sebagai informasi yang sangat kompleks, bukan kurangnya keteraturan. Sistem chaos tetap bersifat deterministik, namun perilaku jangka panjangnya sulit diprediksi secara akurat. Dengan pengetahuan yang sempurna tentang kondisi awal dan persamaan yang relevan, para ahli teori dapat membuat prediksi yang sangat akurat, meskipun dalam praktiknya hal ini sulit. Ilya Prigogine berpendapat bahwa kompleksitas bersifat non-deterministik dan tidak memberikan cara untuk memprediksi masa depan secara akurat.Munculnya teori sistem kompleks menunjukkan adanya wilayah antara keteraturan deterministik dan keacakan kompleks yang dikenal sebagai “batas kekacauan”.
Plot penarik Lorenz.
Saat menganalisis sistem yang kompleks, kepekaan terhadap kondisi awal tidak sepenting teori chaos. Studi tentang kompleksitas adalah kebalikan dari studi tentang kekacauan. Kompleksitas mengacu pada sejumlah besar hubungan dinamis dan sangat kompleks yang menghasilkan pola perilaku sederhana. Dalam ilmu ekonomi dan bisnis, misalnya, penelitian menyoroti dinamika pasar Android, sinkronisasi timbal balik dalam perusahaan, dan regularisasi kekacauan dalam kelompok sel yang meledak secara kacau pada tahun. Perbedaan utama antara sistem chaos dan sistem kompleks terletak pada sejarahnya.Sistem yang kacau tidak bergantung pada sejarah, yang menempatkan sistem dalam tatanan yang kacau. Sebaliknya, sistem yang kompleks berkembang di ambang kekacauan, dipengaruhi oleh sejarah peristiwa yang tidak dapat diubah. Sistem yang kompleks berpotensi menghasilkan perubahan kualitatif yang radikal dengan tetap menjaga integritas sistem, yang dalam konteks sejarah terbatas dapat dianggap sebagai bagian dari sistem yang kacau balau.
Complexity and network science (Kompleksitas dan ilmu jaringan)
Sistem yang kompleks umumnya terdiri dari banyak komponen dan interaksinya dapat diwakili oleh suatu jaringan, dimana setiap node mewakili suatu komponen dan link mewakili interaksinya. Misalnya, Internet dapat digambarkan sebagai jaringan di mana komputer berfungsi sebagai node dan koneksi langsung antar komputer berfungsi sebagai koneksi. Jaringan yang kompleks juga dapat ditemukan dalam berbagai konteks, seperti jaringan sosial, ketergantungan pada lembaga keuangan, maskapai penerbangan, dan jaringan biologis.
Disadur dari: en.wikipedia.org
Perancangan Mesin
Dipublikasikan oleh Raynata Sepia Listiawati pada 10 Februari 2025
Gambar teknik
Gambar teknik, perancangan atau menggambar, adalah tindakan dan disiplin dalam menyusun gambar yang secara visual mengkomunikasikan bagaimana sesuatu berfungsi atau dibangun.Gambar teknik sangat penting untuk mengomunikasikan ide dalam industri dan teknik. Untuk membuat gambar lebih mudah dipahami, orang menggunakan simbol, perspektif, unit pengukuran, sistem notasi, gaya visual, dan tata letak halaman yang sudah dikenal. Bersama-sama, konvensi tersebut membentuk bahasa visual dan membantu memastikan bahwa gambar tidak ambigu dan relatif mudah dipahami. Banyak simbol dan prinsip-prinsip gambar teknik yang dikodifikasikan dalam standar internasional yang disebut ISO 128.
Kebutuhan akan komunikasi yang tepat dalam persiapan dokumen fungsional membedakan gambar teknik dari gambar ekspresif seni visual. Gambar artistik ditafsirkan secara subjektif; maknanya ditentukan secara berlipat ganda. Gambar teknis dipahami memiliki satu makna yang dimaksudkan.Seorang drafter, juru gambar, atau juru gambar adalah orang yang membuat gambar (teknis atau ekspresif). Seorang drafter profesional yang membuat gambar teknis terkadang disebut teknisi drafting.
Metode
Membuat sketsa
Sketsa adalah gambar bebas yang dibuat dengan cepat dan biasanya tidak dimaksudkan sebagai karya jadi. Secara umum, sketsa adalah cara cepat untuk merekam ide untuk digunakan nanti. Sketsa arsitek terutama berfungsi sebagai cara untuk mencoba berbagai ide dan menetapkan komposisi sebelum karya yang lebih lengkap, terutama ketika karya yang sudah jadi mahal dan memakan waktu.
Sketsa arsitektur, misalnya, adalah sejenis diagram. Sketsa ini, seperti metafora, digunakan oleh para arsitek sebagai alat komunikasi dalam membantu kolaborasi desain. Alat ini membantu arsitek untuk mengabstraksikan atribut dari solusi desain sementara yang bersifat hipotetis dan meringkas pola-pola kompleksnya, sehingga meningkatkan proses desain.
Manual atau dengan instrumen
Prosedur perancangan dasar adalah menempatkan selembar kertas (atau bahan lainnya) pada permukaan yang halus dengan sudut siku-siku dan sisi yang lurus-biasanya berupa papan gambar. Garis lurus geser yang dikenal sebagai T-square kemudian ditempatkan pada salah satu sisinya, sehingga dapat digeser melintasi sisi meja, dan di atas permukaan kertas.
"Garis-garis paralel" dapat digambar dengan menggerakkan kotak-T dan menggerakkan pensil atau pena di sepanjang tepi kotak-T. Kotak-T digunakan untuk menahan perangkat lain seperti kotak atau segitiga. Dalam hal ini, drafter menempatkan satu atau lebih segitiga dengan sudut yang diketahui pada T-square - yang berada pada sudut yang tepat ke tepi meja - dan kemudian dapat menggambar garis pada sudut yang dipilih ke sudut lain pada halaman. Meja drafting modern dilengkapi dengan mesin drafting yang ditopang di kedua sisi meja untuk meluncur di atas selembar kertas besar. Karena disangga di kedua sisi, garis yang digambar di sepanjang tepi dijamin sejajar.
Drafter menggunakan beberapa alat gambar teknis untuk menggambar kurva dan lingkaran. Yang paling utama di antaranya adalah kompas, yang digunakan untuk menggambar busur dan lingkaran, dan kurva Prancis, untuk menggambar kurva. Spline adalah logam artikulasi berlapis karet yang dapat dibengkokkan secara manual ke sebagian besar kurva.
Template drafting membantu drafter dalam membuat objek yang berulang dalam gambar tanpa harus mereproduksi objek tersebut dari awal setiap saat. Hal ini sangat berguna terutama saat menggunakan simbol yang umum; misalnya, dalam konteks stagecraft, perancang pencahayaan akan menggambar dari pustaka simbol perlengkapan pencahayaan standar USITT untuk menunjukkan posisi perlengkapan yang umum di berbagai posisi. Templat dijual secara komersial oleh sejumlah vendor, biasanya disesuaikan untuk tugas tertentu, tetapi tidak jarang juga seorang perancang membuat templatnya sendiri.
Sistem penyusunan dasar ini membutuhkan tabel yang akurat dan perhatian yang konstan terhadap posisi alat. Kesalahan yang umum terjadi adalah membiarkan segitiga mendorong bagian atas kotak-T ke bawah sedikit, sehingga membuang semua sudut. Bahkan, tugas sesederhana menggambar dua garis bersudut yang bertemu pada suatu titik, memerlukan sejumlah gerakan T-square dan segitiga, dan secara umum, penggambaran bisa menjadi proses yang menyita waktu.
Solusi untuk masalah ini adalah dengan diperkenalkannya "mesin drafting" mekanis, sebuah aplikasi dari pantograf (terkadang salah disebut sebagai "pentagraf" dalam situasi ini) yang memungkinkan drafter untuk mendapatkan sudut siku-siku yang akurat di titik mana pun pada halaman dengan cepat. Mesin-mesin ini sering kali menyertakan kemampuan untuk mengubah sudut, sehingga tidak perlu lagi menggunakan segitiga.
Selain penguasaan mekanisme menggambar garis, busur dan lingkaran (dan teks) pada selembar kertas-sehubungan dengan perincian objek fisik-usaha penyusunan membutuhkan pemahaman menyeluruh tentang geometri, trigonometri dan pemahaman spasial, dan dalam semua kasus, menuntut ketepatan dan ketelitian, serta perhatian terhadap detail tingkat tinggi.
Meskipun penyusunan gambar terkadang dilakukan oleh insinyur proyek, arsitek, atau personel bengkel (seperti masinis), perancang yang terampil (dan/atau perancang) biasanya menyelesaikan tugas tersebut, dan selalu diminati sampai tingkat tertentu.
Desain berbantuan komputer
Saat ini, mekanisme tugas perancangan sebagian besar telah diotomatisasi dan dipercepat melalui penggunaan sistem desain berbantuan komputer (CAD), ada dua jenis sistem desain berbantuan komputer yang digunakan untuk produksi gambar teknik: dua dimensi ("2D") dan tiga dimensi ("3D").
Sistem CAD 2D seperti AutoCAD atau MicroStation menggantikan disiplin menggambar di atas kertas. Garis, lingkaran, busur, dan kurva dibuat dalam perangkat lunak. Tergantung pada keterampilan menggambar teknis pengguna untuk menghasilkan gambar. Masih ada banyak ruang untuk kesalahan dalam gambar ketika menghasilkan proyeksi ortografi sudut pertama dan ketiga, proyeksi tambahan dan tampilan penampang melintang. Sistem CAD 2D hanyalah sebuah papan gambar elektronik. Kekuatan terbesarnya dibandingkan gambar teknis langsung ke kertas adalah dalam pembuatan revisi. Sedangkan pada gambar teknis konvensional yang digambar tangan, jika ditemukan kesalahan, atau diperlukan modifikasi, gambar baru harus dibuat dari awal, sistem CAD 2D memungkinkan salinan gambar asli untuk dimodifikasi, sehingga menghemat banyak waktu. Sistem CAD 2D dapat digunakan untuk membuat rencana untuk proyek-proyek besar seperti bangunan dan pesawat terbang, tetapi tidak menyediakan cara untuk memeriksa berbagai komponen yang akan disatukan.
Sistem CAD 3D (seperti KeyCreator, Autodesk Inventor, atau SolidWorks) pertama-tama menghasilkan geometri bagian; gambar teknis berasal dari tampilan yang ditentukan pengguna dari geometri tersebut. Tampilan ortografis, proyeksi, atau bagian apa pun dibuat oleh perangkat lunak. Tidak ada ruang untuk kesalahan dalam pembuatan tampilan ini. Ruang lingkup utama untuk kesalahan datang dalam pengaturan parameter proyeksi sudut pertama atau ketiga dan menampilkan simbol yang relevan pada gambar teknis. CAD 3D memungkinkan masing-masing bagian dirakit bersama untuk merepresentasikan produk akhir. Bangunan, pesawat terbang, kapal, dan mobil dimodelkan, dirakit, dan diperiksa dalam bentuk 3D sebelum gambar teknis dirilis untuk diproduksi.
Sistem CAD 2D dan 3D dapat digunakan untuk menghasilkan gambar teknis untuk berbagai disiplin ilmu. Berbagai disiplin ilmu (kelistrikan, elektronik, pneumatik, hidrolik, dll.) memiliki simbol yang diakui industri untuk mewakili komponen umum.
BS dan ISO menghasilkan standar untuk menunjukkan praktik yang direkomendasikan, tetapi tergantung pada individu untuk menghasilkan gambar sesuai standar. Tidak ada standar yang pasti untuk tata letak atau gaya. Satu-satunya standar di seluruh gambar bengkel teknik adalah dalam pembuatan proyeksi ortografi dan tampilan penampang.
Dalam merepresentasikan objek tiga dimensi yang kompleks dalam gambar dua dimensi, objek dapat digambarkan dengan setidaknya satu pandangan ditambah catatan ketebalan material, 2, 3 atau sebanyak mungkin pandangan dan bagian yang diperlukan untuk menunjukkan semua fitur objek.
Aplikasi
Arsitektur
Seni dan desain yang digunakan untuk membuat bangunan dikenal sebagai arsitektur. Untuk mengkomunikasikan semua aspek bentuk atau desain, gambar detail digunakan. Dalam bidang ini, istilah denah sering digunakan ketika mengacu pada tampilan bagian penuh dari gambar-gambar ini yang dilihat dari tiga kaki di atas lantai akhir untuk menunjukkan lokasi pintu, jendela, tangga, dll. Gambar arsitektur menggambarkan dan mendokumentasikan desain arsitek.
Teknik
Rekayasa bisa menjadi istilah yang sangat luas. Istilah ini berasal dari bahasa Latin ingenerare, yang berarti "menciptakan."Karena hal ini dapat diterapkan pada semua hal yang diciptakan manusia, istilah ini diberikan definisi yang lebih sempit dalam konteks gambar teknik. Gambar teknik umumnya berurusan dengan barang-barang yang direkayasa secara mekanis, seperti suku cadang dan peralatan yang diproduksi.
Gambar teknik biasanya dibuat sesuai dengan konvensi standar untuk tata letak, nomenklatur, interpretasi, tampilan (seperti jenis huruf dan gaya garis), ukuran, dll. Tujuannya adalah untuk menangkap semua fitur geometris produk atau komponen secara akurat dan jelas. Tujuan akhir dari gambar teknik adalah untuk menyampaikan semua informasi yang diperlukan yang memungkinkan produsen untuk memproduksi komponen tersebut.
Rekayasa perangkat lunak
Praktisi rekayasa perangkat lunak menggunakan diagram untuk merancang perangkat lunak. Standar formal dan bahasa pemodelan seperti Unified Modelling Language (UML) ada, namun sebagian besar pembuatan diagram dilakukan dengan menggunakan diagram ad hoc informal yang mengilustrasikan model konseptual.
Para praktisi melaporkan bahwa pembuatan diagram membantu dalam menganalisis kebutuhan, desain, refactoring, dokumentasi, orientasi, komunikasi dengan para pemangku kepentingan, Diagram sering kali bersifat sementara atau digambar ulang sesuai kebutuhan. Diagram yang digambar ulang dapat bertindak sebagai bentuk pemahaman bersama dalam sebuah tim.
Bidang terkait
Ilustrasi teknis
Ilustrasi teknis adalah penggunaan ilustrasi untuk mengomunikasikan informasi yang bersifat teknis secara visual. Ilustrasi teknis dapat berupa gambar atau diagram teknis komponen. Tujuan dari ilustrasi teknis adalah "untuk menghasilkan gambar ekspresif yang secara efektif menyampaikan informasi tertentu melalui saluran visual kepada pengamat manusia".
Tujuan utama dari ilustrasi teknis adalah untuk menggambarkan atau menjelaskan hal-hal tersebut kepada audiens yang kurang lebih non-teknis. Gambar visual harus akurat dalam hal dimensi dan proporsi, dan harus memberikan "kesan keseluruhan tentang apa yang suatu objek itu atau lakukan, untuk meningkatkan minat dan pemahaman pemirsa".
Menurut Viola (2005), "teknik ilustrasi sering kali dirancang sedemikian rupa sehingga orang yang tidak memiliki pemahaman teknis pun dapat memahami karya seni tersebut dengan jelas. Penggunaan lebar garis yang bervariasi untuk menekankan massa, kedekatan, dan skala membantu membuat gambar garis yang sederhana menjadi lebih mudah dimengerti oleh orang awam. Penetasan silang, stippling, dan teknik abstraksi rendah lainnya memberikan kedalaman dan dimensi yang lebih besar pada subjek gambar".
Gambar potongan
Gambar potongan adalah ilustrasi teknis, di mana sebagian permukaan model tiga dimensi dihilangkan untuk menunjukkan sebagian interior model dalam kaitannya dengan eksteriornya.Tujuan gambar potongan adalah untuk "memungkinkan pemirsa melihat ke dalam objek buram yang padat. Alih-alih membiarkan objek bagian dalam bersinar melalui permukaan di sekelilingnya, bagian objek luar dihilangkan begitu saja. Hal ini menghasilkan tampilan visual seolah-olah seseorang telah memotong sebagian objek atau mengirisnya menjadi beberapa bagian. Ilustrasi potongan menghindari ambiguitas sehubungan dengan pengaturan spasial, memberikan kontras yang tajam antara objek latar depan dan latar belakang, dan memfasilitasi pemahaman yang baik tentang pengaturan spasial."
Disadur dari: en.wikipedia.org