Internet of Things
Dipublikasikan oleh Muhammad Ilham Maulana pada 16 Februari 2024
Sensor adalah perangkat yang mengubah sinyal fisik atau kimia menjadi sinyal elektronik, umumnya melalui transduser. Dalam era Revolusi Industri 4.0, sensor menjadi sangat penting karena kemajuan teknologi digital, Internet of Things (IoT), dan perubahan budaya menuju Masyarakat 5.0. Sensor digunakan dalam berbagai rangkaian elektronika dengan fungsi yang beragam, dari deteksi suhu hingga deteksi gas beracun.
Sensor dapat bekerja berdasarkan prinsip fisika atau kimia, dan kualitasnya dipengaruhi oleh struktur sensor, teknologi manufaktur, dan algoritma pengolah sinyal. Ada berbagai jenis sensor, termasuk sensor kelembapan, sensor gas, sensor cahaya, sensor warna, dan sensor kontak. Data yang diperoleh dari sensor dapat diolah oleh pengendali mikro atau unit kendali mesin untuk mengoptimalkan kinerja sistem atau mesin, seperti pada navigasi robot.
Sumber: https://id.wikipedia.org/wiki/Sensor
Internet of Things
Dipublikasikan oleh Muhammad Ilham Maulana pada 12 Februari 2024
Internet (arti arfiah: "jaringan yang saling berhubungan") adalah sistem global jaringan komputer yang saling terhubung yang menggunakan Paket Protokol Internet (TCP/IP) untuk berkomunikasi antara jaringan dan perangkat. Ini adalah jaringan jaringan yang terdiri dari jaringan swasta, publik, akademik, komersial dan pemerintah lokal dan global yang dihubungkan oleh berbagai teknologi jaringan elektronik, nirkabel dan optik. Internet mencakup beragam sumber daya dan layanan informasi, seperti dokumen hypertext yang terhubung dan aplikasi World Wide Web (WWW), email, layanan telepon, dan berbagi file.
Asal usul Internet dapat ditelusuri kembali ke penelitian yang dilakukan oleh pemerintah federal AS pada tahun 1960an untuk menciptakan komunikasi yang kuat dan toleran terhadap kesalahan pada jaringan komputer. Jaringan utama pendahulunya, ARPANET, awalnya menjadi tulang punggung penghubung jaringan akademik dan militer regional pada tahun 1980an. Pendanaan National Science Foundation terhadap jaringan tersebut sebagai tulang punggung baru pada tahun 1980an, bersama dengan pendanaan swasta untuk ekspansi komersial lainnya, mendorong partisipasi global dalam pengembangan teknologi jaringan baru dan interkoneksi banyak jaringan. Konvergensi jaringan bisnis dan perusahaan pada awal tahun 1990an menandai dimulainya transisi ke Internet modern [3] dan menyebabkan pertumbuhan eksplosif ketika beberapa generasi komputer institusional, pribadi, dan seluler terhubung ke jaringan. Meskipun Internet telah banyak digunakan oleh para peneliti sejak tahun 1980an, komersialisasi telah mengintegrasikan layanan dan teknologinya ke dalam hampir setiap aspek kehidupan modern.
Kebanyakan alat komunikasi tradisional, seperti telepon, radio, televisi, surat kabar dan surat kabar, sedang direstrukturisasi, didefinisikan ulang atau bahkan diambil alih oleh Internet, yang mengarah ke layanan baru seperti email, panggilan internet, internet. Televisi, musik online, dan surat kabar. situs streaming digital dan video. Surat kabar, buku, dan publikasi cetak lainnya beradaptasi dengan teknologi web atau digunakan kembali sebagai blog, saluran online, dan agregator berita online. Internet telah memungkinkan dan mempercepat bentuk-bentuk baru komunikasi pribadi melalui pesan instan, forum online, dan jejaring sosial. Bisnis online telah meledak di kalangan pengecer besar, usaha kecil, dan pengusaha karena memungkinkan bisnis untuk memperluas operasi mereka. melayani pasar yang lebih besar atau bahkan menjual barang dan jasa sepenuhnya secara online. B2B online dan layanan keuangan berdampak pada rantai pasokan di berbagai industri.
Internet tidak memiliki tata kelola tunggal yang terpusat dalam penerapan teknologi atau kebijakan akses dan penggunaan. setiap jaringan menentukan kebijakannya sendiri.Definisi ini melampaui batas-batas dua ruang nama utama Internet, ruang alamat Protokol Internet (alamat IP) dan Sistem Nama Domain (DNS), yang dikendalikan oleh organisasi yang mengatur, Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN). Landasan teknis dan standardisasi protokol inti disediakan oleh Internet Engineering Task Force (IETF), sebuah organisasi nirlaba yang terdiri dari aktor internasional yang berafiliasi secara publik dan terbuka bagi siapa saja yang memiliki keahlian teknis. Pada bulan November 2006, Internet dinobatkan sebagai salah satu dari Tujuh Keajaiban Baru USA Today.
Terminologi
Internet Messenger oleh Buky Schwartz, berlokasi di Holon, Israel
Ketika istilah Internet digunakan untuk merujuk pada sistem global tertentu dari jaringan Protokol Internet (IP) yang saling terhubung, maka nama diri tersebut harus menggunakan huruf kapital. Hal ini tidak sering dikapitalisasi dalam penggunaan umum dan media, yaitu di Internet. Beberapa pedoman menyatakan bahwa kata tersebut harus menggunakan huruf kapital sebagai kata benda, tetapi bukan sebagai kata sifat. Internet juga sering disebut dengan web, kependekan dari jaringan. Secara historis, sejak tahun 1849, kata networked digunakan sebagai kata sifat terbuka yang berarti terhubung atau terjalin. Perancang awal jaringan komputer menggunakan Internet sebagai kata benda dan kata kerja, disingkat menjadi Internet atau internetworking, yang berarti menghubungkan jaringan komputer.
Istilah Internet dan World Wide Web sering digunakan secara bergantian dalam percakapan sehari-hari; adalah hal biasa bagi seseorang untuk berbicara tentang "menggunakan Internet"; saat Anda menggunakan browser untuk melihat halaman web. Namun, World Wide Web hanyalah salah satu dari banyak layanan Internet. Web adalah kumpulan dokumen terkait (halaman web) dan sumber daya online lainnya yang dihubungkan melalui hyperlink dan URL. Sebagai perbandingan lainnya, Hypertext Transfer Protocol, atau HTTP, adalah bahasa yang digunakan untuk mentransfer data di Web, namun ini hanya satu dari banyak bahasa atau protokol yang dapat digunakan untuk berkomunikasi di Internet. Istilah Interweb adalah pintu gerbang ke Internet dan Web, biasanya digunakan secara sarkastik untuk memparodikan pengguna yang kurang beruntung secara teknis.
Sejarah
Perkembangan transistor adalah fondasi Internet. Transistor pertama ditemukan pada tahun 1947 oleh William Shockley, Walter Hauser Bratten, dan John Bardeen di Bell Laboratories. MOSFET (Metal Oxide Silicon Field Effect Transistor), juga dikenal sebagai transistor MOS, kemudian ditemukan pada tahun 1959 oleh Mohamed Atalla dan Dawon Kahng di Bell Laboratories. MOSFET adalah blok bangunan atau "pekerja keras" industri. Ini adalah perangkat yang paling banyak diproduksi selama revolusi informasi dan era informasi. Sirkuit terpadu MOS dan MOSFET daya memberi daya pada komputer dan infrastruktur komunikasi yang menggerakkan Internet. Selain komputer, elemen penting lainnya dari Internet juga mencakup perangkat seluler, transceiver, modul stasiun pangkalan, router, penguat daya RF, mikroprosesor, chip memori, dan sirkuit komunikasi. terbuat dari MOSFET.
Penelitian tentang konektivitas paket, salah satu teknologi dasar Internet, dimulai pada awal tahun 1960-an dengan karya Paul Baran dan pengembangan jaringan packet-switched seperti jaringan NPL Donald Davies, ARPANET , Merit Network, dan CYCLADES. Ini dimulai dengan. dan Telenet dikembangkan. Ini dikembangkan pada akhir tahun 1960an dan awal tahun 1970an. Proyek ARPANET mengarah pada pengembangan protokol untuk internetworking yang dapat menghubungkan beberapa jaringan terpisah bersama-sama untuk membentuk jaringan dari berbagai jaringan. Pengembangan ARPANET dimulai dengan dua node jaringan yang saling berhubungan: Pusat Pengukuran Jaringan di Sekolah Teknik dan Sains Terapan Henry Samueli di Universitas California, Los Angeles (UCLA), dipimpin oleh Leonard Kleinrock, dan sistem NLS SRI Internasional. SRI). Douglas Engelbart, Menlo Park, California, 29 Oktober 1969. Lokasi ketiga adalah Pusat Matematika Interaktif Colorfree di Universitas California, Santa Barbara, diikuti oleh Departemen Grafik Universitas Utah. Sebagai tanda pertama pertumbuhan di masa depan, 15 situs telah terhubung ke ARPANET pada akhir tahun 1971. Tahun-tahun awal ini dicatat dalam film Jaringan Komputer: Pembawa Pesan Berbagi Sumber Daya.
Kerja sama internasional awal ARPANET jarang terjadi. Pengembang Eropa prihatin dengan pengembangan jaringan X.25. Pengecualian penting adalah Array Seismik Norwegia (NORSAR) pada bulan Juni 1973, yang diikuti pada tahun 1973 oleh Swedia dengan Stasiun Bumi Tanum dan kelompok penelitian Peter T. Kirstein di Inggris (awalnya sebuah universitas di Inggris. Tautan satelit telah dibangun didirikan ke Institut Penelitian Ilmu Komputer. London, lalu Universitas College London. Pada bulan Desember 1974, RFC 675 (Spesifikasi Program Kontrol Transmisi Internet) oleh Vinton Cerf, Yogen Dalal, dan Carl Sunshine menggunakan istilah Internet sebagai singkatan dari internetworking, dan kemudian RFC juga menggunakan istilah Internet sebagai singkatan dari internetworking. Penggunaan ini diulangi. Akses ke ARPANET diperluas pada tahun 1981 ketika National Science Foundation (NSF) mendanai Computer Science Network (CSNET). Pada tahun 1982, Seri Protokol Internet (TCP/IP) distandarisasi, memungkinkan jaringan yang saling berhubungan tersebar di seluruh dunia. Akses ke jaringan TCP/IP diperluas lagi pada tahun 1986, ketika National Science Foundation Network (NSFNet) menyediakan akses ke superkomputer Amerika dengan kecepatan awal 56 kbit/s, kemudian 1,5 Mbit/s, dan kemudian 45 Mbit/s. Penyedia layanan Internet komersial (ISP) muncul pada akhir 1980an dan awal 1990an. ARPANET dinonaktifkan pada tahun 1990.
T3 NSFNET Backbone, c. 1992.
Internet berkembang pesat di Eropa dan Australia pada pertengahan hingga akhir tahun 1980-an[41][42] dan ke Asia pada akhir tahun 1980-an dan awal tahun 1990-an.[43] Awal komunikasi transatlantik khusus antara NSFNET dan jaringan di Eropa didirikan dengan menghubungkan satelit berkecepatan rendah antara Princeton University dan Stockholm, Swedia pada Desember 1988.[44] Meskipun protokol jaringan lain seperti UUCP memiliki jangkauan global yang jauh sebelum waktu ini, ini menandai berawalnya Internet sebagai jaringan antarbenua.
Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon.
Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.
Internet pada saat ini
Representasi grafis dari jaringan WWW (hanya 0.0001% saja).
Internet dijaga oleh perjanjian bilateral atau multilateral dan spesifikasi teknikal (protokol yang menerangkan tentang perpindahan data antara rangkaian). Protokol-protokol ini dibentuk berdasarkan perbincangan Internet Engineering Task Force (IETF), yang terbuka kepada umum. Badan ini mengeluarkan dokumen yang dikenali sebagai RFC (Request for Comments). Sebagian dari RFC dijadikan Standar Internet (Internet Standard), oleh Badan Arsitektur Internet (Internet Architecture Board - IAB). Protokol-protokol Internet yang sering digunakan adalah seperti, IP, TCP, UDP, DNS, PPP, SLIP, ICMP, POP3, IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP, LDAP, dan SSL.
Beberapa layanan populer di Internet yang menggunakan protokol di atas, ialah email/surat elektronik, Usenet, Newsgroup, berbagi berkas (File Sharing), WWW (World Wide Web), Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger, IRC, MUD, dan MUSH. Di antara semua ini, email/surat elektronik dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak servis yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan Weblog. Internet memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui Internet dimungkinkan untuk berkomunikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim pesan instan seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo! Messenger, MSN Messenger Windows Live Messenger, Twitter,Facebook dan lain sebagainya.
Beberapa servis Internet populer yang berdasarkan sistem tertutup (Proprietary System), adalah seperti IRC, ICQ, AIM, CDDB, dan Gnutella.
Budaya Internet
Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang, telah mewujudkan budaya Internet. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti Google, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses Internet yang mudah atas bermacam-macam informasi. Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran(decentralization) / pengetahuan (knowledge) informasi dan data secara ekstrem.
Perkembangan Internet juga telah memengaruhi perkembangan ekonomi. Berbagai transaksi jual beli yang sebelumnya hanya bisa dilakukan dengan cara tatap muka (dan sebagian sangat kecil melalui pos atau telepon), kini sangat mudah dan sering dilakukan melalui Internet. Transaksi melalui Internet ini dikenal dengan nama e-commerce.
Terkait dengan pemerintahan, Internet juga memicu tumbuhnya transparansi pelaksanaan pemerintahan melalui e-government seperti di kabupaten Sragen yang mana ternyata berhasil memberikan peningkatan pemasukan daerah dengan memanfaatkan Internet untuk transparansi pengelolaan dana masyarakat dan pemangkasan jalur birokrasi, sehingga warga di daerah tersebut sangat diuntungkan demikian para pegawai negeri sipil dapat pula ditingkatkan kesejahteraannya karena pemasukan daerah meningkat tajam.[butuh rujukan]
Tata tertib Internet
Sama seperti halnya sebuah komunitas, Internet juga mempunyai tata tertib tertentu, yang dikenal dengan nama Nettiquette atau dalam bahasa Indonesia dikenal dengan istilah netiket.
Untuk di Indonesia selain tata tertib sosial di Internet juga diberlakukan peraturan (UU ITE).
Isu moral dan undang-undang
Terdapat kebimbangan masyarakat tentang Internet yang berpuncak pada beberapa bahan kontroversi di dalamnya. Pelanggaran hak cipta, pornografi, pencurian identitas, dan pernyataan kebencian (hate speech), adalah biasa dan sulit dijaga. Hingga tahun 2007, Indonesia masih belum memiliki Cyberlaw, padahal draft akademis RUU Cyberlaw sudah dibahas sejak tahun 2000 oleh Ditjen Postel dan Deperindag. UU yang masih ada kaitannya dengan teknologi informasi dan telekomunikasi adalah UU Telekomunikasi tahun 1999.
Internet juga disalahkan oleh sebagian orang karena dianggap menjadi sebab kematian. Brandon Vedas meninggal dunia akibat pemakaian narkotik yang melampaui batas dengan semangat dari teman-teman chatting IRCnya. Shawn Woolley bunuh diri karena ketagihan dengan permainan online, Everquest. Brandes ditikam bunuh, dan dimakan oleh Armin Meiwes setelah menjawab iklan dalam Internet.
Akses Internet
Anak-anak sedang menggunakan komputer untuk mengakses Internet.
Koneksi internet terbaik terdapat di Korea Selatan (50% populasi memiliki broadband) dan Swedia. Ada dua jenis koneksi Internet yang umum, yaitu dial-up dan broadband. Di Indonesia, seperti halnya di negara berkembang yang akses internet dan penetrasi PC cukup tinggi berkat internet murah dan netbook murah, hanya saja operator Indonesia kurang adil dalam hal harga bahkan ada salah satu operator yang sengaja membuat “jebakan”; untuk membuat pengguna internet membayar lebih. Sisanya sekitar 42% penggunaan internet melalui koneksi internet publik seperti warung internet, warnet, hotspot, dan lain-lain. Tempat umum lainnya yang sering digunakan untuk akses internet adalah kampus universitas dan perkantoran.
Selain melalui komputer (Personal Computer), kita juga dapat mengakses Internet dengan telepon genggam (HP) dengan menggunakan GPRS (General Packet Radio Service). GPRS merupakan standar komunikasi nirkabel dengan kecepatan koneksi 115 kbps dan mendukung aplikasi yang lebih luas (grafis dan multimedia). Teknologi GPRS dapat digunakan untuk mendukung fungsi tersebut. Setting GPRS pada ponsel tergantung pada operator yang digunakan. Biaya penggunaan internet dihitung berdasarkan kapasitas unduhan (per kilobyte). Dalam hal ini kapasitas download penggunaan kecepatan internet terdiri dari bps, Kbps, Mbps dan Gbps. Masing-masing mempunyai satuan yang mengandung makna dan nilai yang berbeda-beda. Sedangkan satuan lainnya dimulai dari Kilo, Mega dan Giga. Kemudian diakhiri dengan bit per detik (bps), yang merupakan satuan kecepatan transfer data untuk kecepatan internet apa pun. Dengan mengetahui koneksi internet, orang-orang seperti pengguna internet dapat memilih sendiri koneksi internet terbaik.
Penggunaan internet di tempat umumPenggunaan Internet juga semakin meningkat di tempat umum. Beberapa tempat umum yang menawarkan layanan Internet antara lain perpustakaan dan warnet/warung internet (disebut juga warnet).
Terdapat juga tempat-tempat umum yang menyediakan pusat akses Internet, seperti kios Internet, terminal akses publik, dan telepon umum.Selain itu, terdapat toko yang menawarkan Wi-Fi, seperti kafe Wi-Fi. Pengguna hanya perlu membawa smartphone, laptop (laptop, notebook) atau personal digital Assistant (PDA) berkemampuan Wi-Fi..
Dampak buruk
Internet membawa dampak buruk bagi manusia, terutama dalam hal membaca. Berkat mudahnya akses informasi yang disediakan melalui internet, masyarakat mencari informasi di internet dan tidak lagi mencari informasi di buku cetak. Keterampilan membaca masyarakat menurun karena sumber informasi dapat diperoleh langsung melalui internet. Sumber informasi juga berpindah dari buku cetak ke internet. Dalam penerbitan modern, sebagian besar penulis menggunakan sumber informasi yang ditemukan di Internet. Kemudahan dalam mencari sumber informasi dan memadatkan informasi dari internet menjadi bahan bacaan membuat kemampuan membaca masyarakat semakin menurun. Kemampuan yang mengalami penurunan terutama pada kualitas membaca.
Disadur dari: https://id.wikipedia.org/wiki/Internet
Internet of Things
Dipublikasikan oleh Muhammad Ilham Maulana pada 12 Februari 2024
RFID (bahasa Inggris: Radio Frequency Identification) atau pengenal frekuensi radio adalah sebuah metode identifikasi dengan menggunakan sarana yang disebut label RFID atau transponder untuk menyimpan dan mengambil data jarak jauh. Label atau kartu RFID adalah sebuah benda yang bisa dipasang atau dimasukkan di dalam sebuah produk, hewan atau bahkan manusia dengan tujuan untuk identifikasi menggunakan gelombang radio. Label RFID berisi informasi yang disimpan secara elektronik dan dapat dibaca hingga beberapa meter jauhnya. Sistem pembaca RFID tidak memerlukan kontak langsung seperti sistem pembaca kode batang (bahasa Inggris: barcode). Label RFID terdiri atas mikrochip silikon dan antena. Beberapa ukuran label RFID dapat mendekati ukuran sekecil butir beras. Label yang pasif tidak membutuhkan sumber tenaga, sedangkan label yang aktif membutuhkan sumber tenaga untuk dapat berfungsi.
Sejarah
Pada tahun 1945, Léon Theremin menemukan perangkat mata-mata untuk pemerintah Soviet yang dapat mengirimkan gelombang radio menggunakan data audio. Gelombang suara menggetarkan diafragma, yang sedikit mengubah bentuk resonator, yang kemudian memodulasi frekuensi radio yang dipantulkan. Meskipun perangkat ini merupakan perangkat penyadap pasif dan bukan merupakan kartu identitas/pengidentifikasi, perangkat ini merupakan item pertama dan salah satu nenek moyang teknologi RFID. Beberapa publikasi menyatakan bahwa teknologi yang digunakan RFID sudah ada sejak awal tahun 1920-an, sementara beberapa sumber lain menyatakan bahwa sistem RFID baru muncul pada akhir tahun 1960-an.
Teknologi yang lebih mirip, Pemancar IFF, ditemukan oleh Inggris pada tahun 1939 dan sering digunakan oleh tentara Sekutu pada Perang Dunia II untuk mengidentifikasi kombatan teman atau musuh. Militer dan maskapai penerbangan masih menggunakan transponder tersebut.
Karya awal lainnya yang berhubungan dengan RFID adalah makalah ilmiah Harry Stockman tahun 1948, "Communication by Reflected Power," yang diterbitkan di IRE, Oktober 1948, halaman 1196-1204. Stockmann berkata, "Pertama, penelitian dan pengembangan yang lebih serius perlu dilakukan. Masalah mendasar dari komunikasi energi yang dipantulkan harus diselesaikan sebelum penerapan (teknologi) lebih lanjut dapat dipertimbangkan.kemungkinan itu"
Paten AS No. 3.713.148 oleh Mario Cardullo pada tahun 1973 merupakan nenek moyang pertama RFID modern; pemancar radio pasif dengan memori. Reflektor daya pasif pertama diperkenalkan pada tahun 1971 kepada Otoritas Pelabuhan New York dan pengguna potensial lainnya. Alat ini terdiri dari transponder dengan memori 16 bit yang digunakan untuk membayar bea masuk.
Pada dasarnya paten Cardullo mencakup penggunaan frekuensi radio, suara dan cahaya sebagai alat transmisi. Rencana bisnis pertama yang disampaikan kepada investor pada tahun 1969 meliputi penggunaan teknologi ini di bidang transportasi (identifikasi kendaraan, sistem tol otomatis, pelat nomor elektronik, inventaris elektronik, penelusuran kendaraan, pemeriksaan kendaraan), perbankan (buku cek elektronik). , kartu kredit elektronik), sektor keamanan (ID karyawan, gerbang otomatis, kontrol akses) dan sektor kesehatan (identifikasi pasien dan riwayat kesehatan).
Pada tahun 1973, demonstrasi tag RFID menggunakan teknologi energi pantulan pasif dan aktif dilakukan di Laboratorium Penelitian Los Alamos. Alat ini beroperasi pada 915 MHz dan menggunakan tag 12-bit.
Paten pertama yang menggunakan kata RFID diberikan kepada Charles Walton pada tahun 1983 (Paten AS No. 4.384.288).
RFID di Indonesia
RFID telah populer di Indonesia sejak tahun 2014. Saat itu kartu atm telah dikembangkan oleh Bank Central Asia bersamaan dengan peluncuran kartu Flazz pada saat itu. Kartu Flazz ini menggunakan teknologi RFID. Penggunaan RFID semakin meluas di Indonesia sendiri, terbukti dengan penerapan RFID dalam kehidupan sehari-hari di Indonesia.
Contoh penggunaan RFID dalam kehidupan sehari-hari antara lain mesin RFID di plaza tol, mesin kasir di supermarket, penggunaan RFID untuk mengunjungi beberapa universitas ternama di Indonesia, penggunaan RFID sebagai kunci untuk membuka pintu kamar hotel, dan lain-lain. disebutkan. KTP elektronik kami juga dijelaskan dalam teknologi RFID. RFID banyak digunakan di Indonesia, namun masyarakat Indonesia sendiri belum mengetahui keberadaan teknologi tersebut. Pasalnya, saat diperkenalkannya teknologi ini tidak disertai penjelasan cara kerja dan jenis-jenisnya. Saya tidak tahu banyak tentang detail RFID.
Desain
Sistem identifikasi frekuensi radio menggunakan label atau tag untuk mengidentifikasi objek. Pemeriksa atau pembaca radio pemancar-penerima mengirimkan sinyal ke tag dan membaca tanggapannya. Pembaca biasanya mengirimkan hasil pengamatan ke sistem komputer yang menggunakan perangkat lunak tengah RFID.
Tag RFID memiliki pemancar dan penerima frekuensi radio kecil yang digunakan untuk menyimpan informasi elektronik di dalam memori non-volatil. Sebuah pembaca RFID mengirimkan sinyal radio yang dikodekan ke tag, yang kemudian memeriksa pesan dan menanggapi informasi yang diidentifikasinya. Ini mungkin hanya terjadi pada label yang memiliki nomor seri tertentu, atau itu mungkin terjadi pada produk yang memiliki informasi seperti jumlah stok, lot atau nomor tumpak, tanggal produksi, atau informasi spesifik lainnya.
Jenis Label RFID
Ada tiga jenis label RFID: label RFID aktif, label RFID pasif, dan label RFID semi-pasif.
Aplikasi
Sebuah Label RFID dapat ditempelkan ke berbagai benda untuk membantu melacak dan mengelola aset, inventaris, orang, dan item lainnya. Beberapa contoh item yang dapat ditempelkan termasuk ponsel, peralatan komputer, buku, mobil, dan sebagainya. RFID memiliki keunggulan dibandingkan dengan sistem manual atau kode batang. Label RFID dapat membaca ratusan label sekaligus, berbeda dengan kode batang yang hanya dapat membaca satu label, bahkan jika label tertutup oleh objek atau tidak terlihat.
RFID dapat digunakan dalam berbagai aplikasi, seperti:
Disadur dari: https://id.wikipedia.org/wiki/RFID
Internet of Things
Dipublikasikan oleh Admin pada 11 Desember 2022
BANDUNG, itb.ac.id — Internet of Things (IoT) merupakan sistem yang menghubungkan objek fisik dengan jaringan internet untuk menghasilkan nilai-nilai baru dan manfaat bagi umat manusia. Pemanfaatan IoT khususnya untuk sistem transportasi dibahas oleh I Gusti Bagus Baskara Nugraha, S.T., M.T., Ph.D., selaku peneliti Pusat Inovasi Kota dan Komunitas Cerdas ITB pada workshop yang berjudul berjudul “Pemanfaatan Teknologi IoT dalam Pembangunan Smart Mobility” pada Selasa (22/11/2022).
Penggunaan IoT untuk sektor transportasi mulai banyak dikembangkan pada saat ini untuk menunjang pengalaman mobilitas yang lebih baik. Beberapa teknologi transportasi yang menggunakan basis IoT antara lain pengelolaan lalu lintas, self-driving car, otomasi pembelian tiket, monitoring transportasi, serta peningkatan keamanan transportasi publik.
Baru-baru ini, penelitian dilakukan untuk mengembangkan sistem keamanan transportasi berupa road damage detection. Sistem ini dimaksudkan untuk meningkatkan keamanan mobilitas transportasi di beberapa segmen jalan yang rawan mengalami kerusakan. Menggunakan data yang dikumpulkan lewat dashcam kendaraan, sistem akan mengenali kategori jalan rusak serta mengirimkan hasilnya kepada pemerintah terkait yang berwenang mengelola jalan tersebut.
“Kalau kita bisa memanfaatkan data dari dashcam setiap pengguna mobil yang lewat, sistem bisa melaporkan data tersebut secara otomatis ke pihak yang berwenang untuk memberi tahu kalau di lokasi X ada jalan yang perlu diperbaiki,” ujar Baskara.
Namun saat ini, dashcam yang ada di pasaran belum mampu melakukan hal tersebut, sehingga pengembangan prototipe dashcam khusus masih terus dilakukan. Dashcam yang dikembangkan akan mampu mendeteksi kerusakan jalan mulai dari kategori rusak ringan sampai rusak berat berdasarkan algoritma tertentu yang dikembangkan melalui machine learning.
Akurasi data menjadi isu terbesar yang harus dipenuhi oleh sistem pendeteksi ini. Untuk itu, diperlukan sumber data yang banyak agar sistem dapat mengenali berbagai variasi kerusakan jalan serta meminimalisir kemungkinan salah deteksi.
Baskara menjelaskan, “Pekerjaan machine learning atau artificial intelligence yang paling melelahkan adalah pengumpulan data. Bisa berbulan bulan bahkan bertahun-tahun. Supaya saat kita latih komputernya, dia benar benar pintar dan akurat, jadi datanya harus banyak.”
Sistem road damage detection saat ini masih mengandalkan identifikasi manual dengan cara melihat video rekaman dashcam secara langsung, kemudian pengamat harus memblok area jalan yang mengalami kerusakan. Namun ketika sistem sudah beroperasi secara optimal, hasil rekaman dashcam akan langsung dikirim ke cloud pusat yang ada pada server.
Tantangan yang kemudian muncul adalah besarnya bandwidth yang dibutuhkan untuk mengirim dan mengunduh data. Kalaupun bandwidth mencukupi, tantangan lain adalah masalah biaya yang relatif besar saat mengirim maupun mengunduh data dari cloud pusat.
Pendekatan baru yang ditawarkan untuk menghadapi tantangan ini adalah penggunaan edge computing. Dengan edge computing, pengolahan data akan dilakukan secara lokal dekat dengan sumber data tersebut tanpa harus mengirimnya ke cloud pusat. Hasilnya, data dapat lebih mudah diproses karena rute pengolahan data dari lokal ke sistem cloud lebih pendek. Edge computing ini yang nantinya akan diwujudkan dalam bentuk sistem cloud di dalam dashcam.
Selain itu, sistem road damage detection juga masih menghadapi beberapa tantangan yang berasal dari luar sistem. Contohnya adalah kondisi lingkungan eksternal berupa lalu lintas yang padat dan perbedaan faktor pencahayaan saat pagi, siang, atau malam. Kedua faktor ini sangat berpotensi menyebabkan gagal deteksi kerusakan jalan oleh sistem. Oleh karena itu, sistem road damage detection juga masih harus melalui tahap-tahap perbaikan lebih lanjut untuk menyempurnakan cara kerjanya.
Sumber: itb.ac.id
Internet of Things
Dipublikasikan oleh Muhammad Farhan Fadhil pada 25 Maret 2022
Perangkat internet of things (IoT) diperkirakan bakal tumbuh pesat. Entah itu gadget, wearable dan lannya. Selain era 5G, hal ini tak dipungkiri berkat dorongan pandemi Covid-19 yang menuntut masyarakat untuk aktif beraktifitas melalui perangkat digital.
Ketua Umum Asosiasi IoT Indonesia (Asioti), Teguh Prasetya mengambarkan percepatan pertumbuhan perangkat AIoT ada pada smarthome dan smartphone.
Smarthome tumbuh sebesar 5 juta-6 juta perangkat dalam setahun. Jadi dalam satu rumah tersedia lima perangkat pintar yang menunjang. Artinya ada 30 juta perangkat dalam setahun tumbuh.
“Kita perkirakan jumlah yang sama juga bakal tumbuh di 2022, Demikian juga dengan smartphone yang diproyeksi bakal tumbuh single digit, setelah di 2021 perangkat tersebut tumbuh sekitar 20 juta dalam setahun,” jelas Teguh dalam paparan daring Digital Industry Forecast (DIECAST) 2022, Rabu (12/1).
Kemudian perangkat ini tidak bisa berdiri sendiri, tapi didukung oleh pengembangan jaringan yang juga terbilang cukup krusial. Wifi pun berevolusi dari vesi 5 ke 6, jaringan seluler pun bergerak dari 3G,4G kini sudah memasuki 5G.
“Saya melihat 5G di 2022 bakal tergelar lebih luas, baik itu untuk publik maupun kebutuhan koorporasi melalui stand alone network,” paparnya.
Sumber Artikel: kontan.co.id