Startup

Beres.id "Pamit" Mulai 30 Juni, "Startup" Tumbang Lagi, Apa Penyebabnya?

Dipublikasikan oleh Viskha Dwi Marcella Nanda pada 11 Februari 2025


Badai yang melanda startup di Indonesia masih berlanjut, setelah isu PHK, kini giliran Beres.id yang mengumumkan penghentian operasionalnya. Dikutip dari sumber resmi Beres.id, perusahaan ini menyatakan, "Dengan penuh penyesalan, kami mengumumkan bahwa Beres akan menghentikan operasionalnya mulai 30 Juni 2022." Beres.id adalah sebuah startup yang bergerak dalam bidang layanan rumah melalui teknologi. Mereka menyediakan berbagai jenis layanan, mulai dari perbaikan pipa air, AC, hingga jasa transportasi pindah rumah.

"Tumbang" gara-gara Covid-19

Beres.id merupakan bagian dari perusahaan rintisan asal Malaysia bernama Kaodim. Perusahaan yang bergerak dalam urusan jasa layanan rumah ini juga beroperasi di Singapura dan Filipina. Co-founder and CEO Kaodim Choong Fui Yu menjelaskan, pandemi Covid-19 selama 2 tahun ini jadi biang keroknya.

Ia memaparkan hal-hal yang berdampak pada bisnis adalah gangguan operasional, kekurangan tenaga kerja, dan biaya operasional yang lebih tinggi. "Maka dengan berat hati kami umumkan bahwa mulai 1 Juli 2022, Beres dan semua platform afiliasinya tidak akan beroperasi lagi," kata Choong Fui Yu dikutip Kompas.com Rabu (8/7/2022).

Pesangon karyawan tetap dibayarkan

Choong juga menyoroti bahwa keputusan ini dipengaruhi oleh inflasi dan kenaikan biaya yang terjadi belakangan ini. Ini berdampak pada permintaan pelanggan dan penyedia layanan, serta mengurangi margin dan pendapatan perusahaan. Meskipun begitu, perusahaan berjanji untuk tetap memenuhi kewajibannya kepada karyawan. Mereka akan membayar pesangon dan hak-hak lain yang mereka peroleh. Sebelumnya, beberapa startup seperti Link Aja, Tani Hub, Zenius, dan Pahamfy juga telah melakukan PHK, menunjukkan tantangan yang dihadapi oleh industri startup di masa ini.


Sumber: money.kompas.com

Selengkapnya
Beres.id "Pamit" Mulai 30 Juni, "Startup" Tumbang Lagi, Apa Penyebabnya?

System Design and Engineering

Memahami Lebih Dalam Analisis Sistem: Proses, Tujuan, dan Metodologi

Dipublikasikan oleh Raynata Sepia Listiawati pada 11 Februari 2025


Analisis sistem

Analisis sistem adalah "proses mempelajari suatu prosedur atau bisnis untuk mengidentifikasi tujuan dan maksudnya serta membuat sistem dan prosedur yang akan mencapainya secara efisien". Pandangan lain melihat analisis sistem sebagai teknik pemecahan masalah yang memecah sistem menjadi bagian-bagian komponennya dan menganalisis seberapa baik bagian-bagian tersebut bekerja dan berinteraksi untuk mencapai tujuannya.

Bidang analisis sistem berkaitan erat dengan analisis kebutuhan atau riset operasi. Analisis sistem juga merupakan "penyelidikan formal eksplisit yang dilakukan untuk membantu pengambil keputusan mengidentifikasi tindakan yang lebih baik dan membuat keputusan yang lebih baik daripada yang mungkin mereka buat."

Istilah analisis dan sintesis berasal dari bahasa Yunani, yang masing-masing berarti "membongkar" dan "menyatukan". Istilah-istilah ini digunakan dalam banyak disiplin ilmu, mulai dari matematika dan logika hingga ekonomi dan psikologi, untuk menunjukkan prosedur penyelidikan yang serupa. Analisis didefinisikan sebagai "prosedur yang digunakan untuk memecah keseluruhan intelektual atau substansial menjadi beberapa bagian," sedangkan sintesis berarti "prosedur yang digunakan untuk menggabungkan elemen atau komponen yang terpisah untuk membentuk keseluruhan yang koheren."Para peneliti analisis sistem menerapkan metodologi pada sistem yang terlibat, membentuk gambaran keseluruhan.

Analisis sistem digunakan di setiap bidang di mana sesuatu dikembangkan. Analisis juga dapat berupa serangkaian komponen yang menjalankan fungsi organik secara bersama-sama, seperti rekayasa sistem. Rekayasa sistem adalah bidang interdisipliner teknik yang berfokus pada bagaimana proyek-proyek teknik yang kompleks harus dirancang dan dikelola.

Teknologi informasi

Pengembangan sistem informasi berbasis komputer mencakup fase analisis sistem. Hal ini membantu menghasilkan model data, pendahulu untuk membuat atau meningkatkan basis data. Terdapat beberapa pendekatan yang berbeda untuk analisis sistem. Ketika sebuah sistem informasi berbasis komputer dikembangkan, analisis sistem (menurut model Waterfall) akan terdiri dari langkah-langkah berikut:

  • Pengembangan studi kelayakan: menentukan apakah suatu proyek layak secara ekonomi, sosial, teknologi, dan organisasi
  • Langkah-langkah pencarian fakta, yang dirancang untuk memastikan persyaratan pengguna akhir sistem (biasanya melibatkan wawancara, kuesioner, atau pengamatan visual terhadap pekerjaan pada sistem yang ada)
  • Mengukur bagaimana pengguna akhir akan mengoperasikan sistem (dalam hal pengalaman umum dalam menggunakan perangkat keras atau perangkat lunak komputer), untuk apa sistem akan digunakan, dan sebagainya

Pandangan lain menguraikan pendekatan bertahap terhadap proses tersebut. Pendekatan ini membagi analisis sistem menjadi 5 fase:

  • Definisi Ruang Lingkup: Mendefinisikan dengan jelas tujuan dan persyaratan yang diperlukan untuk memenuhi kebutuhan proyek seperti yang ditentukan oleh para pemangku kepentingannya
  • Analisis masalah: proses memahami masalah dan kebutuhan serta mendapatkan solusi yang dapat memenuhinya
  • Analisis persyaratan: menentukan persyaratan yang perlu dipenuhi
  • Desain logis: melihat hubungan logis di antara objek-objek
  • Analisis keputusan: membuat keputusan akhir

Kasus penggunaan adalah alat pemodelan analisis sistem yang banyak digunakan untuk mengidentifikasi dan mengekspresikan persyaratan fungsional suatu sistem. Setiap kasus penggunaan adalah skenario bisnis atau peristiwa yang harus diberikan respons yang ditentukan oleh sistem. Kasus penggunaan berevolusi dari analisis berorientasi objek.

Praktisi

Praktisi analisis sistem sering dipanggil untuk membedah sistem yang telah berkembang secara serampangan untuk menentukan komponen-komponen sistem saat ini. Hal ini ditunjukkan selama tahun 2000 upaya rekayasa ulang karena proses bisnis dan manufaktur diperiksa sebagai bagian dari peningkatan otomatisasi Y2K. Pekerjaan yang menggunakan analisis sistem termasuk analis sistem, analis bisnis, insinyur manufaktur, arsitek sistem, arsitek perusahaan, arsitek perangkat lunak, dll.

Meskipun praktisi analisis sistem dapat dipanggil untuk membuat sistem baru, mereka sering memodifikasi, memperluas, atau mendokumentasikan sistem yang sudah ada (proses, prosedur, dan metode). Para peneliti dan praktisi mengandalkan analisis sistem. Analisis sistem aktivitas telah diterapkan pada berbagai penelitian dan studi praktik termasuk manajemen bisnis, reformasi pendidikan, teknologi pendidikan, dll.

Disadur dari: en.wikipedia.org

Selengkapnya
Memahami Lebih Dalam Analisis Sistem: Proses, Tujuan, dan Metodologi

Startup

Siapa Startup yang Dipuji Bos Northstar? Sudah Laba Omzet Triliunan

Dipublikasikan oleh Viskha Dwi Marcella Nanda pada 11 Februari 2025


Patrick Walujo, Co-founder & Managing Partner di Northstar Advisors, memberikan pujian yang sangat tinggi kepada e-Fishery, menyebutnya memiliki profitabilitas yang melampaui Gojek, perusahaan decacorn. Menurut Patrick, pendapatan omzet e-Fishery dalam satu bulan mencapai Rp. 4 triliun, dan bisnisnya telah menghasilkan keuntungan. Hal ini membuatnya lebih menguntungkan daripada Gojek. e-Fishery juga mendapatkan perhatian dari dunia internasional, terbukti dari pendanaan yang melibatkan nama-nama besar seperti Temasek, Sequoia, dan Softbank.

Patrick menceritakan bahwa pertemuan pertamanya dengan pendiri e-Fishery, Gibran Huzaifah, terjadi ketika Gibran baru saja lulus dari Institut Teknologi Bandung (ITB). Gibran berbagi ide awalnya tentang membuat alat dengan sensor untuk memberi makan ikan sesuai dengan pergerakannya.

Meskipun awalnya meragukan efektivitas ide tersebut, Patrick akhirnya terkesan dengan semangat dan ide Gibran, sehingga memberikan pendanaan awal untuk e-Fishery. Selama perkembangannya, e-Fishery telah mengalami pertumbuhan yang pesat. Mereka tidak hanya melayani petani ikan dengan menyediakan alatnya, tetapi juga memberikan modal kerja dan membeli ikan-ikan tersebut untuk dijual ke restoran. Menurut Patrick, model bisnis yang ditawarkan oleh e-Fishery adalah asli dari Indonesia, dan bisnis serupa di negara lain tidak seberhasil di Indonesia. Hal ini membuatnya melihat bahwa bisnis model tersebut benar-benar orisinal dan unik.


Sumber: cnbcindonesia-com

Selengkapnya
Siapa Startup yang Dipuji Bos Northstar? Sudah Laba Omzet Triliunan

Arsitektur

Teknologi Arsitektur: Definisi, Contoh, dan Aplikasi

Dipublikasikan oleh Afridha Nu’ma Khoiriyah pada 11 Februari 2025


Arsitektur merupakan praktik dan produk dari perancangan, desain, dan pendirian bangunan dan struktur lainnya. Proses ini sudah ada sejak zaman prasejarah umat manusia dan memiliki signifikansi budaya dan sejarah yang tak terukur. Dan, selain kegunaan utamanya untuk menyediakan tempat tinggal, arsitektur perlahan-lahan berevolusi menjadi sebuah karya seni. Selain itu, teknologi arsitektur membawa perubahan sosial dan menjadi salah satu kekuatan pendorong di balik industrialisasi, modernisasi, dan manajemen populasi yang terus berkembang. Dengan demikian, mari kita analisis terlebih dahulu apa yang dirangkum oleh teknologi arsitektur.

Daftar Isi

  • Apa itu teknologi arsitektur?
  • Contoh teknologi arsitektur
  • Penerapan teknologi arsitektur
  • Dampak teknologi pada arsitektur

Apa itu teknologi arsitektur?

Kami enggan memberikan satu definisi tunggal tentang teknologi arsitektur, jadi kami akan memberikan tiga definisi:

  • Teknologi arsitektur mewakili kemampuan menganalisis, mengevaluasi, dan menggabungkan faktor-faktor dalam desain arsitektur untuk menghasilkan solusi teknologi yang efektif yang memenuhi persyaratan dalam fabrikasi/pabrikasi, kinerja, dan akuisisi barang atau jasa.
  • Teknologi arsitektur mewakili kemahiran teknis dan perencanaan yang digunakan dalam integrasi dan penerapan teknologi bangunan dalam proses desain dan konstruksi.
  • Teknologi bangunan adalah disiplin ilmu yang berkaitan dengan analisis dan studi bangunan dan perencanaan, optimasi, kinerja, konstruksi, dan standarisasinya.

Contoh teknologi arsitektur

Setelah anda memahami arti istilah ini, mari kita bahas beberapa contoh teknologi arsitektur:

Pemodelan informasi bangunan (BIM)

Kita akan mulai dengan produk yang paling nyata dari teknologi arsitektur. BIM atau pemodelan informasi bangunan adalah proses menghasilkan dan mengelola penggambaran digital dari atribut fisik dan praktis tempat atau bangunan. Teknologi ini adalah kekuatan pendorong di balik perencanaan kota modern dan digunakan oleh individu, bisnis, dan lembaga pemerintah. Selain memungkinkan kolaborasi secara simultan, teknologi ini menyusup ke setiap bagian dari proses, mulai dari perencanaan dan perancangan hingga pengoperasian, pembangunan, dan pemeliharaan infrastruktur. Mulai dari fasilitas itu sendiri hingga implementasi infrastruktur transportasi, air, listrik, gas, teknologi komunikasi, pengumpulan dan pembagian sampah, dan banyak lagi. Berikut ini adalah blok bangunan penting dari BIM:

Desain berbantuan komputer (CAD)

Computer-aided Design (CAD), juga dikenal sebagai CADD (Computer-aided design and drafting) adalah pemanfaatan komputer atau workstation untuk membantu membuat, memodifikasi, menganalisis, dan mengoptimalkan desain. Bentuk teknologi arsitektur ini memberikan banyak manfaat dibandingkan membuat desain dengan tangan:

  • Meningkatkan produktivitas perancang dan meningkatkan kualitas desain
  • Desain berbasis grafis vektor dapat dimanipulasi tanpa kehilangan kualitas
  • Gambar digital dapat menyampaikan data tambahan seperti bahan, skala, rasio aspek, toleransi, dan proses lainnya
  • CAD dapat menyarankan perubahan material, struktur, metode pembangunan, dan modifikasi yang sesuai dengan kode atau spesifikasi bangunan
  • Meningkatkan dokumentasi: kelengkapan, penyimpanan, perlindungan (aplikasi paten, cadangan), pencetakan, konversi, dll.
  • Desain dapat digunakan untuk pemesinan atau operasi manufaktur lainnya secara langsung
  • Desainer dapat menggunakan atau menggabungkan CAD dengan EDA (otomasi desain elektronik), MDA (otomasi desain mekanis), geometri komputasi, dll.

Pemodelan 3D

Pemodelan 3D mewakili pembuatan representasi 3 dimensi dari penskalaan, perspektif, rendering, dimensi, dan ilustrasi permukaan atau objek. Hal ini dilakukan dengan menggunakan perangkat lunak komputer dan memanfaatkan kekuatan GPU (Graphics processing unit). Selain itu, model 3D dapat dibuat secara manual, melalui pemindaian objek fisik, atau secara algoritmik, menggunakan operator Boolean, yang dikenal sebagai pemodelan prosedural.

Pencetakan 3D

Pemodelan deposisi leburan (FDM) adalah bentuk pencetakan 3D yang paling umum saat ini dan menggunakan bahan termoplastik sebagai filamen. Hal ini sangat berguna dalam membangun prototipe visual atau fungsional atau bagian dari objek yang lebih besar. Namun, pencetakan 3D sedang bertransisi ke dalam produksi industri. Hal ini karena teknologi ini dapat membuat geometri dan bentuk yang kompleks yang tidak mungkin dibuat secara manual.

Dengan demikian, teknologi ini dapat, misalnya, memperkuat atau meringankan objek dengan menggunakan segmen berongga atau rangka internal. Selain itu, melalui teknologi desain generatif, algoritme AI dapat meniru fungsionalitas organisme di alam dan memungkinkan printer 3D untuk menduplikasi kreasi alami dengan tepat.

Realitas Virtual

Menggunakan headset VR (Virtual Reality) menghemat banyak waktu, tenaga, dan uang dengan menciptakan lingkungan virtual di depan mata pengguna. Tidak hanya memungkinkan para desainer untuk berkolaborasi dalam proyek-proyek arsitektur, tetapi juga mengurangi kebutuhan untuk membuat prototipe fisik atau meniadakannya. Selain itu, teknologi ini menghilangkan kebutuhan untuk mencoba-coba dan melakukan koreksi saat itu juga, yang mengganggu arsitektur selama berabad-abad.

Augmented Reality dan hologram

Augmented Reality memiliki manfaat yang mirip dengan Virtual Reality, namun cara kerjanya berlawanan. Alih-alih membuat sebuah lingkungan, Augmented Reality menggunakan lingkungan yang sudah ada dan kemudian menambahkan elemen-elemen yang dibuat oleh komputer secara berlapis-lapis.

Sebagai contoh, para ilmuwan telah menemukan cara untuk membuat "hologram yang dapat disentuh". Setelah pengguna menyentuh objek 3D virtual, misalnya, objek tersebut akan memancarkan tekanan radiasi ultrasonik dan memberikan umpan balik yang realistis. Teknologi ini, dikombinasikan dengan teknologi tekstur 3D, dapat merevolusi arsitektur selamanya.

Bangunan pintar

Kita telah menyinggung tentang rumah dan bangunan pintar saat membahas bagaimana teknologi membuat kita malas. Namun, meskipun sering kali berkonotasi negatif, teknologi rumah pintar juga memberikan dampak lingkungan yang sangat besar. Melalui hubungan langsung dengan Internet of Things (IoT), teknologi bangunan memberikan alternatif yang lebih unggul, lebih murah, lebih nyaman, hemat energi, dan berkelanjutan dalam perencanaan, pembuatan desain, dan konstruksi.

Penerapan teknologi arsitektur

Berikut ini adalah beberapa bidang aplikasi teknologi arsitektur:

Simulasi

Dengan menerapkan BIM, CAD, pemodelan 3D, VR, dan AR, kita dapat mensimulasikan berbagai proses arsitektur. Dengan itu, kita menghemat waktu, tenaga, uang, dan yang terpenting, nyawa manusia. Komputer dapat mensimulasikan tata letak, posisi, lansekap, pencahayaan, dan efek cuaca, serta memprediksi tekanan dan deformasi struktural pada berbagai titik waktu. Hal ini membantu para insinyur dan arsitek untuk mengatasi kekusutan dalam desain yang diusulkan, dan memastikan kekuatan, keamanan, dan stabilitas dioptimalkan hingga tingkat tertinggi.

Pracetak

Pracetak adalah praktik membangun dan merakit elemen-elemen struktur di lokasi mana pun selain di lokasi bangunan. Setelah itu, teknologi transportasi mengantarkan bagian-bagian tersebut ke lokasi, di mana para pekerja merakitnya menjadi fasilitas yang lengkap.

Praktik ini, dikombinasikan dengan lean manufacturing, membantu menetapkan metode dan biaya operasi yang optimal. Hal ini juga mengurangi waktu produksi dan upah sekaligus meningkatkan kualitas produk, memastikan kepatuhan terhadap kode bangunan, menghilangkan limbah produksi dan inventaris yang tidak perlu, serta memperkenalkan konsistensi dan keberlanjutan.

Bangunan atau struktur pencetakan 3D

Apis Cor, sebuah perusahaan di San Francisco membuat sebuah rumah pada tahun 2017 hanya dalam waktu 24 jam. Mereka menggunakan printer 3D seluler berdasarkan sistem koordinat kutub, menghabiskan $ 10.000, dan menciptakan ruang layak huni seluas 38 meter persegi. Selain itu, beton yang mereka gunakan sebagai filamen dapat bertahan selama 175 tahun. Mereka harus memasang jendela, pipa ledeng, dan kabel listrik secara manual, meskipun kami tidak meragukan robot dapat menggantikan pekerjaan ini.

Dampak teknologi pada arsitektur

Sebuah survei baru-baru ini menunjukkan bahwa hampir 90% perusahaan arsitektur Eropa percaya bahwa penggunaan alat dan teknologi digital telah meningkatkan produktivitas dalam hal arsitektur. Hal ini dengan sendirinya menandakan dampak teknologi terhadap arsitektur modern. Tentunya, teknologi telah mempengaruhi segalanya. Faktanya, abad ke-21 menjadi seperti sekarang ini karena adanya teknologi. Dan arsitektur hanyalah salah satu sektor di mana kita dapat melihat dampak nyata dari teknologi dengan lebih jelas.

Hal ini berdampak pada proses arsitektur dari awal hingga akhir, baik itu desain, perencanaan, pertemuan dengan investor dan klien, atau konstruksi. Hal ini jelas meningkatkan daya tahan konstruksi dan meningkatkan proses konstruksi secara signifikan. Sebagai bukti dari fakta ini, pasar teknologi arsitektur global berharap dapat mencapai $7,8 miliar hanya dalam waktu empat tahun.

Aspek lain di mana teknologi memainkan peran besar adalah bahan konstruksi, yang merupakan dasar untuk arsitektur. Video berikut ini membahas material konstruksi baru yang telah diperkenalkan di pasar dan bagaimana mereka membentuk masa depan arsitektur dan konstruksi inovasi terbaru dalam bahan konstruksi

Dampak Positif teknologi pada arsitektur

Teknologi membawa beberapa keuntungan yang jelas dan menentukan industri, yang dibahas di bawah ini:

Peningkatan efisiensi yang substansial

Dalam beberapa cara yang paling jelas, teknologi telah meningkatkan efisiensi keseluruhan dari keseluruhan proses arsitektur, dari A hingga Z. Teknologi tidak hanya berdampak pada fase perancangan dan perencanaan, namun juga membuat konstruksi bangunan tersebut menjadi lebih cepat.

Hal ini juga membuat orang dapat menghemat waktu dan meminimalisir kemungkinan terjadinya kesalahan. Perancangan dan perencanaan juga menjadi lebih tepat, memungkinkan margin kesalahan yang lebih rendah, dan dengan material yang lebih baik, proses konstruksi juga telah berkembang.

Rasa estetika dan fungsionalitas yang lebih baik

Ya, estetika bisa bersifat subjektif, itulah sebabnya arsitektur modern mengadopsi pendekatan zero-trust di mana mereka meminimalkan modifikasi kosmetik. Namun, bukan berarti desainnya sederhana. Sebaliknya, arsitek masa kini dapat mendesain bangunan yang jauh lebih rumit dan canggih dengan menggunakan CAD. Mereka dapat meningkatkan desain lebih lanjut dengan menambahkan kepraktisan dan fungsi menggunakan pemodelan informasi bangunan, sebuah inovasi lain dalam arsitektur. Dengan demikian, mereka bahkan dapat mengatasi masalah yang belum ada sebelumnya, hanya dengan mengandalkan konstruksi virtual.

Keamanan yang lebih baik dan perlindungan tingkat lanjut

Terakhir, kita dapat menyimpulkan bahwa teknologi telah memungkinkan arsitektur menjadi lebih aman daripada sebelumnya. Karena mereka dapat menemukan risiko tersembunyi selama proses desain, mereka dapat secara efektif mengatasi masalah apa pun bahkan sebelum masalah itu muncul. Saat ini, bangunan yang dibangun dirancang dengan mempertimbangkan banyak faktor.

Mereka dirancang dengan mempertimbangkan kebakaran, banjir, gempa bumi, dan bahkan kecepatan dan gesekan udara. Arsitek bahkan dapat menambahkan perlindungan canggih pada desain mereka dengan mudah menggunakan perangkat lunak desain yang canggih.

Dampak Negatif dari teknologi pada arsitektur

Sayangnya, setiap koin memiliki dua sisi, dan teknologi arsitektur tidak terkecuali dari hal ini. Berikut adalah beberapa kelemahan mencolok dari teknologi dalam arsitektur:

Ketergantungan yang berlebihan pada teknologi

Terkadang, ketergantungan yang berlebihan pada teknologi dapat menjadi kontraproduktif, seperti yang telah diamati pada arsitektur. Sejak arsitek modern menjadi sangat bergantung pada perangkat lunak untuk tujuan desain, banyak yang bertanya apakah hal ini akan berdampak pada kreativitas atau inovasi manusia.

Desain berbantuan komputer juga harus menghadapi masalah estetika, yang sangat subjektif, dan bahkan dengan munculnya AI, kemungkinan besar akan tetap seperti itu di masa mendatang. Meskipun banyak yang menyukai kepraktisan dari desain tanpa kepercayaan, beberapa ahli, seperti Frank Gehry, percaya bahwa arsitek modern telah kehilangan kecintaan mereka terhadap keahlian mereka karena desain mereka kurang masuk akal dan tampaknya tidak memiliki rasa hormat atau kemanusiaan.

Cukup mahal

Kita juga harus memperhitungkan keuangan pembangunan dan desain ketika berbicara tentang arsitektur. Bukan rahasia lagi bahwa menerapkan teknologi yang sangat canggih bisa sangat mahal, terutama jika skalanya besar. Oleh karena itu, perusahaan yang lebih kecil tidak mungkin mempertahankan keunggulan atau bahkan daya saing, yang mengarah pada monopoli ide dan praktik yang basi. Mengikuti atau mengikuti standar teknologi canggih juga dapat menambah biaya pemeliharaan bangunan, yang merupakan faktor lain yang perlu dipertimbangkan saat menggunakan teknologi.

Disadur dari: techquintal.com

Selengkapnya
Teknologi Arsitektur: Definisi, Contoh, dan Aplikasi

System Design and Engineering

Arsitektur Sistem: Pengertian, Gambaran Umum dan Sejarah

Dipublikasikan oleh Raynata Sepia Listiawati pada 11 Februari 2025


Arsitektur sistem

Arsitektur sistem adalah model konseptual yang mendefinisikan struktur, perilaku, dan pandangan yang lebih banyak dari sebuah sistem. Deskripsi arsitektur adalah deskripsi dan representasi formal dari sebuah sistem, yang diorganisasikan dengan cara yang mendukung penalaran tentang struktur dan perilaku sistem.

Sebuah arsitektur sistem dapat terdiri dari komponen-komponen sistem dan sub-sistem yang dikembangkan, yang akan bekerja sama untuk mengimplementasikan sistem secara keseluruhan. Telah ada upaya untuk memformalkan bahasa untuk menggambarkan arsitektur sistem, yang secara kolektif disebut bahasa deskripsi arsitektur (ADL).

Gambaran Umum

Berbagai organisasi dapat mendefinisikan arsitektur sistem dengan cara yang berbeda, termasuk:

  • Organisasi fundamental dari sebuah sistem, yang diwujudkan dalam komponen-komponennya, hubungannya satu sama lain dan dengan lingkungan, dan prinsip-prinsip yang mengatur desain dan evolusinya.
  • Representasi dari sebuah sistem, termasuk pemetaan fungsionalitas ke dalam komponen perangkat keras dan perangkat lunak, pemetaan arsitektur perangkat lunak ke dalam arsitektur perangkat keras, dan interaksi manusia dengan komponen-komponen ini.
  • Pengaturan yang dialokasikan dari elemen-elemen fisik yang menyediakan solusi desain untuk produk konsumen atau proses siklus hidup yang dimaksudkan untuk memenuhi persyaratan arsitektur fungsional dan persyaratan dasar.
  • Arsitektur terdiri dari penemuan, keputusan, dan alasan terkait yang paling penting, meresap, tingkat atas, strategis, dan alasan terkait tentang struktur keseluruhan (yaitu, elemen penting dan hubungannya) serta karakteristik dan perilaku terkait.
  • Deskripsi desain dan isi dari sistem komputer. Jika didokumentasikan, ini dapat mencakup informasi seperti inventaris terperinci tentang perangkat keras, perangkat lunak, dan kemampuan jaringan saat ini; deskripsi rencana jangka panjang dan prioritas untuk pembelian di masa depan, dan rencana untuk meningkatkan dan/atau mengganti peralatan dan perangkat lunak yang sudah usang.
  • Deskripsi formal dari sebuah sistem, atau rencana terperinci dari sistem pada tingkat komponen untuk memandu implementasinya.
  • Gabungan dari arsitektur desain untuk produk dan proses siklus hidupnya.
  • Struktur komponen, keterkaitan mereka, dan prinsip-prinsip serta pedoman yang mengatur desain dan evolusi mereka dari waktu ke waktu.

Kita dapat menganggap arsitektur sistem sebagai sekumpulan representasi dari sistem yang sudah ada (atau yang akan datang). Representasi ini pada awalnya menggambarkan organisasi fungsional tingkat tinggi yang umum, dan secara progresif disempurnakan menjadi deskripsi yang lebih rinci dan konkret.

Arsitektur sistem menyampaikan konten informasi dari elemen-elemen yang terdiri dari sebuah sistem, hubungan di antara elemen-elemen tersebut, dan aturan-aturan yang mengatur hubungan tersebut. Komponen arsitektur dan serangkaian hubungan antara komponen-komponen ini bahwa deskripsi arsitektur dapat terdiri dari perangkat keras, perangkat lunak, dokumentasi, fasilitas, prosedur manual, atau peran yang dimainkan oleh organisasi atau orang.

Arsitektur sistem terutama berkonsentrasi pada antarmuka internal di antara komponen atau subsistem sistem, dan pada antarmuka antara sistem dan lingkungan eksternalnya, terutama pengguna. (Dalam kasus khusus sistem komputer, antarmuka yang terakhir ini, yang khusus, dikenal sebagai antarmuka manusia komputer, AKA antarmuka komputer manusia, atau HCI; sebelumnya disebut antarmuka manusia-mesin).

Kita dapat membedakan arsitektur sistem dengan rekayasa arsitektur sistem (SAE) - metode dan disiplin untuk mengimplementasikan arsitektur sistem secara efektif:

  • SAE adalah sebuah metode karena urutan langkah-langkah yang ditentukan untuk menghasilkan atau mengubah arsitektur sebuah sistem dalam satu set batasan.
  • SAE adalah sebuah disiplin ilmu karena sebuah badan pengetahuan digunakan untuk menginformasikan para praktisi tentang cara yang paling efektif untuk mendesain sistem dalam satu set batasan.

Sejarah

Arsitektur sistem sangat bergantung pada praktik dan teknik yang telah dikembangkan selama ribuan tahun di banyak bidang lain, mungkin yang paling penting adalah arsitektur sipil.

  • Sebelum munculnya komputer digital, bidang elektronika dan disiplin ilmu teknik lainnya menggunakan istilah "sistem" seperti yang masih umum digunakan saat ini. Namun, dengan hadirnya komputer digital dan pengembangan rekayasa perangkat lunak sebagai disiplin ilmu yang terpisah, sering kali perlu dibedakan antara artefak perangkat keras yang direkayasa, artefak perangkat lunak, dan artefak gabungan. Artefak perangkat keras yang dapat diprogram, atau mesin komputasi, yang tidak memiliki program komputernya tidak berdaya; bahkan artefak perangkat lunak, atau program, juga tidak berdaya kecuali jika dapat digunakan untuk mengubah status sekuensial mesin (perangkat keras) yang sesuai. Namun, mesin perangkat keras dan pemrogramannya dapat dirancang untuk melakukan sejumlah tugas abstrak dan fisik yang hampir tak terbatas. Dalam disiplin ilmu komputer dan rekayasa perangkat lunak (dan, sering kali, disiplin ilmu teknik lainnya, seperti komunikasi), istilah sistem kemudian didefinisikan sebagai mengandung semua elemen yang diperlukan (yang umumnya mencakup perangkat keras dan perangkat lunak) untuk menjalankan fungsi yang berguna.
  • Akibatnya, dalam disiplin ilmu teknik ini, sistem umumnya mengacu pada mesin perangkat keras yang dapat diprogram dan program yang disertakan. Dan seorang insinyur sistem didefinisikan sebagai orang yang peduli dengan perangkat yang lengkap, baik perangkat keras maupun perangkat lunak dan, lebih khusus lagi, semua antarmuka perangkat, termasuk antara perangkat keras dan perangkat lunak, dan terutama antara perangkat yang lengkap dan penggunanya (CHI). Insinyur perangkat keras berurusan (kurang lebih) secara eksklusif dengan perangkat keras; insinyur perangkat lunak berurusan (kurang lebih) secara eksklusif dengan program komputer; dan insinyur sistem bertanggung jawab untuk memastikan bahwa program tersebut dapat berjalan dengan baik di dalam perangkat perangkat keras, dan bahwa sistem yang terdiri dari dua entitas tersebut dapat berinteraksi dengan baik dengan lingkungan eksternalnya, terutama pengguna, dan menjalankan fungsi yang dimaksudkan.
  • Arsitektur sistem memanfaatkan elemen-elemen perangkat lunak dan perangkat keras dan digunakan untuk memungkinkan desain sistem gabungan tersebut. Arsitektur yang baik dapat dilihat sebagai 'skema partisi,' atau algoritma, yang mempartisi semua persyaratan sistem saat ini dan yang dapat diperkirakan menjadi satu set subsistem yang dapat diterapkan tanpa ada yang tersisa. Artinya, ini adalah skema pemartisian yang eksklusif, inklusif, dan lengkap. Tujuan utama dari partisi adalah untuk mengatur elemen-elemen dalam sub sistem sehingga ada saling ketergantungan minimum yang diperlukan di antara mereka. Dalam perangkat lunak dan perangkat keras, sub sistem yang baik cenderung dilihat sebagai "objek" yang berarti. Selain itu, arsitektur yang baik menyediakan pemetaan yang mudah terhadap kebutuhan pengguna dan tes validasi kebutuhan pengguna. Idealnya, pemetaan juga ada dari setiap elemen terkecil ke setiap persyaratan dan pengujian.

Jenis
Beberapa jenis arsitektur sistem (didasari oleh prinsip-prinsip dasar yang sama) telah diidentifikasi sebagai berikut:

  • Arsitektur perangkat keras
  • Arsitektur perangkat lunak
  • Arsitektur perusahaan
  • Arsitektur sistem kolaboratif
  • Arsitektur sistem manufaktur
  • Arsitektur sistem strategis

Disadur dari: en.wikipedia.org

Selengkapnya
Arsitektur Sistem: Pengertian, Gambaran Umum dan Sejarah

Arsitektur

Apa Itu Teknologi Bangunan Hijau?

Dipublikasikan oleh Afridha Nu’ma Khoiriyah pada 11 Februari 2025


Teknologi bangunan hijau, juga dikenal sebagai konstruksi hijau, adalah penerapan desain pada struktur, bangunan, dan ruang komersial yang bertanggung jawab terhadap lingkungan dan hemat sumber daya di seluruh siklus hidup bangunan, yaitu mulai dari perencanaan, desain, konstruksi, operasi, pemeliharaan, renovasi, dan pembongkaran.

Ketika anda membaca frasa "teknologi bangunan hijau", seseorang yang memiliki sedikit pengetahuan tentang teknik atau bahan konstruksi akan menebak bahwa hal tersebut terkait dengan konservasi lingkungan atau sesuatu yang berhubungan dengan lingkungan. Mereka yang memiliki latar belakang IT mungkin berpikir bahwa GBT (Green Building Technology) adalah perangkat lunak baru untuk mendesain bangunan ramah lingkungan.

Pada dasarnya, jika kita mempelajari bagaimana teknologi bangunan hijau membantu dalam konservasi lingkungan dan kemudian mencoba untuk mengadopsi teknik tertentu untuk menyelamatkan ekosistem melalui langkah-langkah tersebut, hal itu akan sangat membantu situasi kita saat ini.

Salah satu hal yang paling dihargai dalam hidup adalah rumah seseorang, itulah sebabnya mengapa setiap orang mencoba menggunakan bahan terbaik yang tersedia untuk konstruksi rumah, serta lokasi dan orientasi terbaik untuk rumah mereka. Namun, dalam proses ini, dampak lingkungan yang akan ditimbulkan oleh bangunan/rumah secara tradisional merupakan salah satu faktor yang paling tidak penting atau paling tidak dipertimbangkan. Hal ini perlu diubah. Di dunia saat ini, di mana dunia semakin mendukung upaya pelestarian lingkungan, sangat penting bagi kita untuk "memulai pekerjaan di rumah". Tidak ada cara yang lebih baik untuk melakukannya selain mendesain rumah baru Anda dengan cara yang ramah lingkungan!

Pulau panas perkotaan

'Urban Heat Island' adalah sebuah fenomena yang menyebabkan daerah perkotaan menjadi jauh lebih panas daripada daerah sekitarnya karena struktur beton yang padat (yang berkontribusi terhadap gas rumah kaca) yang ada di daerah tersebut; hal ini mengindikasikan populasi yang besar di daerah tersebut, yang pada gilirannya berarti lebih sedikit lahan hijau. Eksploitasi lingkungan mencapai puncaknya saat ini, sehingga langkah kecil menuju konservasi memiliki arti yang sangat penting.

Pentingnya teknologi bangunan hijau

Konsep teknologi bangunan hijau sering disebut sebagai 'Teknologi Bangunan Berkelanjutan', yang berarti bahwa bangunan dirancang sedemikian rupa sehingga mengkonsumsi lebih sedikit energi, memiliki fleksibilitas desain yang tinggi, biaya perawatan yang rendah, kualitas udara yang lebih baik, dan lain-lain. Menurut data, kegiatan pembangunan dan konstruksi di seluruh dunia mengkonsumsi 3 miliar ton bahan baku setiap tahunnya! Dengan menggunakan teknologi bangunan hijau, kita dapat meminimalisir angka ini tanpa mengurangi daya tahan dan kekuatan struktur bangunan.

Bingung apakah akan menggunakan GBT atau tidak karena alasan keuangan?

Ada banyak bukti yang membuktikan bahwa bangunan hijau memberikan keuntungan finansial bagi pemilik, penghuni, dan pihak-pihak yang mengoperasikan bangunan tersebut, karena biaya tahunan yang rendah untuk energi, air, perbaikan, dll. Yang paling penting, biaya yang lebih baik ini tidak harus mengorbankan biaya awal yang lebih tinggi! Melalui penggunaan teknik modern dan desain yang terintegrasi, total biaya bangunan dapat dikurangi hingga mencapai harga bangunan tradisional - dan terkadang bahkan lebih rendah! Beberapa desain mungkin memiliki biaya awal yang sedikit lebih tinggi, tetapi siklus hidup dan penghematan biaya pengembalian modal dari bangunan tersebut dapat mengimbanginya seiring berjalannya waktu, tetapi fakta tersebut sering diabaikan oleh mereka yang tidak ingin mengubah "bisnis seperti biasa".

Konstruksi bangunan hijau

Pemilihan material sangat penting untuk pembangunan Bangunan Berkelanjutan. Langkah-langkah yang tepat harus diikuti untuk penilaian lingkungan yang tepat terhadap bahan bangunan, yaitu Survei (mengumpulkan informasi teknis), Evaluasi (menghitung biaya, memeriksa daya tahan, kekuatan, dll.), Pemilihan (menggunakan evaluasi untuk membandingkan bahan, dan kemudian memilih bahan yang paling disukai). Berbagai bahan alternatif dapat digunakan sebagai pengganti bahan yang biasa digunakan dan harus dipilih berdasarkan efisiensi sumber daya, kualitas udara dalam ruangan, penggunaan energi yang efisien, konservasi air, dan biaya ekonomi.

Penggunaan bahan daur ulang, termasuk konten pasca-industri, penggunaan sumber daya yang tersedia melimpah di alam dan tersedia secara lokal (mengurangi biaya transportasi dan mempromosikan penggunaan bahan lokal), dan penggunaan bahan yang tahan lama dan kuat jika dibandingkan dengan bahan konvensional adalah faktor yang perlu dipertimbangkan. Kualitas Udara Dalam Ruangan (IAQ) juga memainkan peran penting dalam pemilihan material untuk konstruksi, yaitu menggunakan material dengan sedikit atau tidak ada unsur beracun di dalamnya, yang tahan terhadap kelembaban, dan memiliki emisi minimal Senyawa Organik yang Mudah Menguap, karena berbahaya bagi kesehatan.

Menggunakan GBT pada struktur yang sudah ada juga dimungkinkan jika anda mengikuti langkah-langkah yang diberikan di bawah ini:

  • Alat pembatas aliran dapat dipasang di keran Anda.
  • Gunakan keran otomatis dan flush di toilet untuk menghemat air.
  • Matikan lampu dan perangkat elektronik lainnya saat tidak digunakan untuk menghemat energi.
  • Gunakan sistem penampungan air hujan untuk menghemat air hujan.
  • Jangan gunakan AC pada suhu yang lebih rendah dari 25,5°C.
  • Gunakan panel surya di daerah yang menerima sinar matahari yang cukup sepanjang tahun.

Jika anda membaca dan mempelajari semua ide yang berbeda ini, Anda dapat melihat bahwa tidak terlalu sulit untuk menerapkan praktik-praktik ini sesegera mungkin untuk membantu lingkungan!

Kesimpulan

Teknologi bangunan hijau tidak hanya ramah lingkungan, tapi juga sangat ekonomis dan diadopsi oleh berbagai perusahaan konstruksi di seluruh dunia. GBT adalah contoh utama dari pembangunan modern yang memenuhi kebutuhan saat ini tanpa mengorbankan kebutuhan generasi mendatang. GBT membantu dalam menghemat sejumlah besar energi, yang kemudian dapat digunakan untuk tugas-tugas lain, sehingga membantu meminimalkan penggunaan bahan bakar fosil. Teknologi Bangunan Hijau akan terbukti menjadi berkah bagi negara-negara berkembang, karena membantu membatasi konsumsi energi dan mempromosikan pembangunan berkelanjutan.

Disadur dari: scienceabc.com

Selengkapnya
Apa Itu Teknologi Bangunan Hijau?
« First Previous page 878 of 1.125 Next Last »