Konstruksi
Dipublikasikan oleh Wafa Nailul Izza pada 29 April 2025
Pendahuluan
Mengapa Mutu Proyek Konstruksi Sering Gagal?
Mutu merupakan indikator kunci dalam keberhasilan proyek konstruksi, sejajar dengan waktu dan biaya. Namun di Indonesia, mutu proyek sering kali menjadi aspek yang terabaikan, berujung pada kegagalan konstruksi, pembengkakan biaya, dan konflik antara pemilik dan kontraktor. Salah satu studi penting yang mengungkap akar masalah ini dilakukan oleh Anita Rauzana dan Dwi Andri Usni (2020), yang fokus pada proyek-proyek konstruksi di Provinsi Aceh. Penelitian ini membedah 18 faktor penyebab rendahnya kinerja mutu dan mengidentifikasi lima faktor utama yang paling dominan.
Hasil Penelitian: Lima Masalah Utama yang Harus Diatasi
Berdasarkan kuesioner yang disebarkan ke 30 perusahaan kontraktor di Aceh dengan klasifikasi menengah hingga besar, diperoleh lima faktor penyebab rendahnya mutu yang paling berpengaruh secara signifikan:
1. Perubahan Lingkup Pekerjaan
Sebanyak 63% responden menilai bahwa perubahan lingkup pekerjaan merupakan faktor yang sangat berpengaruh terhadap penurunan mutu proyek. Perubahan ini sering kali dipicu oleh ketidaksesuaian desain awal dengan kondisi lapangan, atau adanya permintaan revisi dari pihak pemilik proyek (owner) selama proses berlangsung.
Analisis tambahan: Dalam praktik global, seperti dilaporkan oleh McKinsey (2017), proyek konstruksi dengan scope creep (perubahan lingkup tanpa kontrol ketat) berisiko 35% lebih besar mengalami overbudget dan delay. Kuncinya adalah design freeze sejak awal proyek dan penguatan kontrak kerja.
2. Kualitas Material yang Buruk
Sebanyak 70% responden menyoroti kualitas material sebagai sumber utama kerusakan struktural dan rendahnya daya tahan bangunan. Material yang tidak sesuai spesifikasi dapat menyebabkan keretakan, deformasi, dan bahkan kegagalan struktural dini.
Nilai tambah: Di industri konstruksi Jepang, sistem kontrol kualitas material di lapangan menggunakan material traceability, di mana setiap batch material diberi barcode dan diuji sebelum digunakan. Praktik ini layak diadopsi di Indonesia.
3. Kesalahan Desain
Kesalahan desain menempati urutan ketiga, dengan 57% responden menyatakan hal ini sangat memengaruhi mutu. Desain yang tidak lengkap atau tidak sesuai dengan kondisi lapangan dapat menyebabkan rework, keterlambatan, serta inefisiensi.
Contoh nyata: Pada proyek flyover Antasari di Jakarta, beberapa bagian struktur sempat dibongkar ulang karena ketidaksesuaian desain dan data geoteknik, menambah waktu pelaksanaan hingga 4 bulan.
4. Mutu Peralatan yang Buruk
Sebanyak 67% responden menyebut peralatan yang tidak memenuhi standar teknis sebagai biang kegagalan mutu. Peralatan yang aus, tidak kalibrasi, atau tidak sesuai spesifikasi teknis dapat memperlambat proses kerja serta menghasilkan pekerjaan yang tidak presisi.
Catatan penting: Sertifikasi dan audit berkala terhadap alat berat dan peralatan kerja adalah prosedur wajib di negara maju, namun masih sering diabaikan di Indonesia.
5. Kurangnya Keahlian Tenaga Kerja
Sebanyak 63% responden menganggap kurangnya keterampilan tenaga kerja sebagai masalah utama. Pekerja tanpa pelatihan yang memadai berisiko tinggi menghasilkan pekerjaan berkualitas rendah, terutama pada pekerjaan teknis seperti pengecoran, bekisting, atau pemasangan baja.
Solusi praktis: Pemerintah seharusnya mewajibkan sertifikasi keahlian (SKA) bagi semua tenaga kerja konstruksi. Hal ini juga sejalan dengan program sertifikasi nasional yang digalakkan oleh LPJK.
Metodologi Penelitian: Valid, Terukur, dan Representatif
Penelitian ini menggunakan metode statistik deskriptif dengan alat analisis SPSS versi 21, serta teknik skala likert untuk mengukur persepsi pengaruh dari tiap faktor. Uji validitas menunjukkan semua indikator memiliki korelasi signifikan (r > 0.444), sementara uji reliabilitas menghasilkan koefisien Cronbach Alpha sebesar 0,877 yang menandakan konsistensi data yang sangat baik.
Studi ini dapat dijadikan acuan metodologis bagi proyek riset mutu lain di daerah berbeda.
Perspektif Industri: Relevansi dengan Tantangan Global
Masalah-masalah yang ditemukan di Aceh juga merefleksikan tantangan serupa di negara berkembang lain:
India: Studi oleh Ankit Dubey (2023) juga menyebutkan kesalahan desain dan kualitas material sebagai penyebab utama gagalnya proyek.
Nigeria: Penelitian oleh Ezeokonkwo (2020) menemukan bahwa 55% proyek mengalami delay karena perubahan lingkup dan kekurangan tenaga kerja terampil.
Strategi Solusi yang Bisa Diterapkan
Berikut beberapa langkah nyata yang dapat dilakukan pemilik proyek, konsultan, dan kontraktor untuk mengurangi risiko rendahnya mutu proyek:
A. Pre-construction Audit
Melakukan audit terhadap desain, material, dan rencana pengadaan sebelum memulai pekerjaan lapangan.
B. Sistem Manajemen Mutu Terpadu (TQM)
Menerapkan pendekatan TQM dengan pelatihan rutin, sistem feedback, dan continuous improvement.
C. Digitalisasi Pengawasan
Menggunakan teknologi BIM (Building Information Modeling) untuk menyinkronkan desain, logistik, dan konstruksi.
D. Sertifikasi Material & Tenaga Kerja
Mensyaratkan sertifikat keahlian dan uji material sebagai syarat mutlak sebelum eksekusi pekerjaan.
Kesimpulan: Pentingnya Pendekatan Holistik dalam Manajemen Mutu
Penelitian oleh Rauzana dan Usni menunjukkan bahwa isu mutu tidak hanya berkaitan dengan teknis lapangan, tetapi juga sistem perencanaan, manajemen, dan sumber daya manusia. Lima faktor dominan yang diidentifikasi memberikan arah perbaikan yang jelas. Diperlukan kolaborasi antara pihak pemilik, kontraktor, konsultan, dan regulator untuk memastikan bahwa mutu bukan sekadar jargon, melainkan hasil nyata dari proses konstruksi yang terkendali dan profesional.
Dengan meningkatnya persaingan di sektor konstruksi serta meningkatnya tuntutan pasar terhadap kualitas bangunan yang lebih baik, manajemen mutu harus menjadi prioritas strategis—bukan hanya teknis.
Sumber Utama:
Anita Rauzana & Dwi Andri Usni. (2020). Kajian Faktor-Faktor Penyebab Rendahnya Kinerja Mutu pada Proyek Konstruksi di Provinsi Aceh. Media Komunikasi Teknik Sipil, Vol. 26, No. 2. https://doi.org/10.24815/mkts.v26i2.24065
Teknologi Informasi
Dipublikasikan oleh Sirattul Istid'raj pada 29 April 2025
Dalam pemrosesan sinyal, pengambilan sampel adalah reduksi sinyal waktu kontinu menjadi sinyal waktu diskrit. Contoh umum adalah mengubah gelombang suara menjadi rangkaian "sampel". Sampel adalah nilai suatu sinyal dalam waktu dan/atau ruang; definisi ini berbeda dari penggunaan istilah dalam statistik untuk merujuk pada sekumpulan nilai tersebut. [A] Sampler adalah subsistem atau fungsi yang mengekstraksi sampel dari sinyal kontinu. Sampler ideal teoritis menghasilkan sampel yang sesuai dengan nilai sesaat dari sinyal kontinu pada titik yang diinginkan. Sinyal asli dapat direkonstruksi dari rangkaian sampel hingga batas Nyquist dengan melewatkan urutan sampel melalui filter rekonstruksi.
Signal sampling representation. The continuous signal S(t) is represented with a green colored line while the discrete samples are indicated by the blue vertical lines.
Teori
Laju sampel atau laju sampel fs adalah jumlah rata-rata sampel yang diterima per detik, yaitu fs = 1/T, satuan sampel per detik, kadang disebut hertz, mis. 48kHz adalah 48.000 sampel per detik.
Rekonstruksi fungsi kontinu dari sampel dilakukan dengan menggunakan algoritma interpolasi. Rumus interpolasi Whittaker – Shannon secara matematis setara dengan filter low-pass ideal yang masukannya berupa rangkaian fungsi delta Dirac yang dimodulasi (dikalikan) dengan nilai sampel. Jika selang waktu antara sampel yang berdekatan adalah konstan (T), rangkaian fungsi delta disebut sisir Dirac. Secara matematis, sisir Dirac yang termodulasi sesuai dengan produk fungsi sisir dengan s(t). Abstraksi matematis ini kadang-kadang disebut pengambilan sampel impuls.
Kebanyakan sinyal sampel tidak direkam atau direkonstruksi. Akurasi rekonstruksi teoretis adalah ukuran umum efisiensi pengambilan sampel. Akurasi ini berkurang jika s(t) berisi komponen frekuensi dengan panjang siklus (periode) lebih kecil dari 2 interval pengambilan sampel (lihat Alias). Batas frekuensi ekuivalen dalam siklus per detik (hertz) adalah 0,5 siklus per sampel × fs sampel/detik = fs/2, yang dikenal sebagai laju pengambilan sampel Nyquist. Oleh karena itu, s(t) biasanya merupakan keluaran dari filter low-pass yang dikenal sebagai filter anti-aliasing. Tanpa filter antialiasing, frekuensi di atas frekuensi Nyquist mempengaruhi sampel dengan cara yang disalahartikan oleh proses interpolasi.
Pertimbangan praktis
Dalam praktiknya, sinyal kontinu diambil sampelnya menggunakan konverter analog-ke-digital (ADC), yang memiliki berbagai keterbatasan fisik. Hal ini menyebabkan penyimpangan dari rekonstruksi yang secara teoritis sempurna, yang secara kolektif dikenal sebagai distorsi.
Berbagai jenis distorsi dapat terjadi, termasuk:
Meskipun penggunaan oversampling dapat sepenuhnya menghilangkan kesalahan apertur dan aliasing dengan memindahkannya keluar dari bandwidth, teknik ini tidak dapat digunakan dalam praktiknya di atas beberapa GHz dan bisa sangat mahal pada frekuensi yang jauh lebih rendah. Selain itu, meskipun pengambilan sampel berlebihan dapat mengurangi kesalahan kuantisasi dan nonlinier, hal ini tidak dapat sepenuhnya menghilangkannya. Oleh karena itu, ADC praktis pada frekuensi audio biasanya tidak menunjukkan aliasing, kesalahan aperture, dan tidak dibatasi oleh kesalahan kuantisasi. Sebaliknya, noise analog mendominasi. Pada frekuensi RF dan gelombang mikro, ketika oversampling tidak praktis dan filter mahal, kesalahan aperture, kesalahan kuantisasi, dan anti-aliasing dapat menjadi batasan yang signifikan.
Aplikasi
Audio digital menggunakan modulasi kode pulsa (PCM) dan sinyal digital untuk mereproduksi suara. Ini termasuk konversi analog-ke-digital (ADC), konversi digital-ke-analog (DAC), penyimpanan dan transmisi. Faktanya, sistem yang sering disebut sebagai digital sebenarnya adalah analog tingkat diskrit dan waktu diskrit dari analog listrik sebelumnya. Meskipun sistem modern bisa sangat rumit dalam metodenya, keuntungan utama sistem digital adalah kemampuannya untuk menyimpan, memperoleh, dan mengirimkan sinyal tanpa kehilangan kualitas.
Jika diperlukan untuk menangkap suara yang mencakup seluruh rentang pendengaran manusia 20-20.000 Hz, seperti saat merekam musik atau berbagai peristiwa akustik, bentuk gelombang audio biasanya ditangkap pada 44,1 kHz (CD), 48 kHz. , 88,2 kHz atau 96 kHz. Persyaratan kecepatan kira-kira dua kali lipat adalah konsekuensi dari teorema Nyquist. Kecepatan pengambilan sampel di atas 50kHz hingga 60kHz tidak dapat memberikan informasi yang lebih berguna bagi pendengar manusia. Produsen audio profesional awal memilih laju pengambilan sampel antara 40 dan 50 kHz karena alasan ini.
Disadur dari: https://en.wikipedia.org/wiki/Sampling_(signal_processing)
Teknologi Informasi
Dipublikasikan oleh Sirattul Istid'raj pada 29 April 2025
Sejarah antarmuka pengguna dapat dibagi menjadi beberapa fase berikut sesuai dengan jenis antarmuka pengguna yang dominan:
1945–1968: Antarmuka Pertama.
IBM 029
Di era kuno, daya komputasi sangat langka dan mahal. Antarmuka pengguna masih belum sempurna. Pengguna harus beradaptasi dengan komputer dan bukan sebaliknya; antarmuka pengguna dianggap mubazir dan perangkat lunak dirancang untuk memaksimalkan pemanfaatan prosesor dengan overhead sesedikit mungkin.
Sisi masukan antarmuka mesin pengemas sebagian besar berupa kartu berlubang atau bahan serupa seperti pita kertas. Sisi pencetakan menambahkan printer linier ke materi ini. Selain operator sistem dan konsol, tidak ada interaksi manusia secara real-time dengan mesin pemukul.
Mengirimkan sejumlah pekerjaan ke mesin terlebih dahulu melibatkan pembuatan setumpuk kartu yang menjelaskan program dan kumpulan data. Kartu program tidak dilubangi oleh komputer itu sendiri, namun dengan penekanan tombol pada mesin khusus seperti mesin tik yang terkenal besar, tak kenal ampun, dan rentan terhadap kegagalan mekanis. Antarmuka perangkat lunak juga tidak kenal ampun, dengan sintaksis yang sangat ketat yang dirancang untuk mengurai sesedikit mungkin kompiler dan juru bahasa.
1969–sekarang: Antarmuka pengguna baris perintah.
Teletype Model 33 ASR
Antarmuka baris perintah (CLI) berevolusi dari layar grup yang terhubung ke konsol sistem. Model interaksi mereka adalah rangkaian peristiwa permintaan-respons, di mana permintaan dinyatakan sebagai perintah teks dalam kosakata khusus. Waktu latensi jauh lebih rendah dibandingkan sistem batch, menurun dari hari atau jam menjadi detik. Dengan demikian, sistem baris perintah memungkinkan pengguna untuk mengubah pikirannya tentang tahapan selanjutnya dari suatu peristiwa sebagai respons terhadap umpan balik real-time atau hampir real-time tentang hasil sebelumnya. Perangkat lunak dapat bersifat eksploratif dan interaktif dengan cara yang tidak mungkin dilakukan sebelumnya. Namun, antarmuka tersebut terus memberikan beban memori yang relatif besar pada pengguna, sehingga memerlukan upaya serius dan waktu belajar untuk mengelolanya.
Sistem baris perintah paling awal menghubungkan teleprinter ke komputer, mengadaptasi teknologi matang yang telah terbukti efektif dalam mengirimkan informasi melalui kabel antar manusia. Teleprinter awalnya ditemukan sebagai perangkat transmisi dan penerimaan telegraf otomatis; sejarahnya dimulai pada tahun 1902, dan sejak tahun 1920-an mereka telah dibuat di kantor editorial dan di tempat lain. Daur ulang barang-barang tersebut tentu saja mempertimbangkan aspek ekonomi, namun psikologi dan peraturan yang paling tidak mengejutkan juga berperan; teleprinter menyediakan titik koneksi ke sistem yang familiar bagi banyak insinyur dan pengguna.
1985: Antarmuka pengguna SAA atau antarmuka pengguna berbasis teks.
DEC VT100 terminal
Pada tahun 1985, dengan diperkenalkannya Windows dan antarmuka pengguna grafis lainnya, IBM menciptakan apa yang disebut standar Arsitektur Aplikasi Sistem (SAA), yang mencakup turunan dari Common User Access (CUA). CUA berhasil menciptakan apa yang kita kenal dan gunakan saat ini di Windows, dan merupakan standar yang digunakan oleh sebagian besar aplikasi konsol DOS atau Windows terbaru.
Hal ini menetapkan bahwa sistem dropdown harus berada di bagian atas layar, bilah status di bagian bawah, tombol harus tetap sama untuk semua fungsi umum (misalnya F2 - Terbuka akan berfungsi di semua aplikasi yang kompatibel dengan SAA). Hal ini berkontribusi besar terhadap kecepatan pengguna dalam mempelajari aplikasi, sehingga aplikasi ini dengan cepat menjadi populer dan menjadi standar industri.
Disadur dari: https://en.wikipedia.org/wiki/User_interface
Teknologi Informasi
Dipublikasikan oleh Sirattul Istid'raj pada 29 April 2025
Terlepas dari media transmisi fisik apa pun, jaringan dibangun dari blok bangunan sistem dasar tambahan, seperti pengontrol antarmuka jaringan, repeater, hub, jembatan, sakelar, router, modem, dan firewall. Peralatan tertentu sering kali berisi banyak blok penyusun sehingga dapat menjalankan banyak fungsi.
Network interfaces
Pengontrol antarmuka jaringan (NIC) adalah perangkat keras komputer yang menghubungkan komputer ke lingkungan jaringan dan memiliki kemampuan untuk memproses data jaringan tingkat rendah. Misalnya, NIC mungkin memiliki konektor untuk menghubungkan kabel atau antena untuk transmisi dan penerimaan nirkabel, dan sirkuit terkait.
Dalam jaringan Ethernet, setiap kartu jaringan memiliki alamat MAC (Media Access Control) unik, yang biasanya disimpan di pengontrol dan memori non-volatilnya. Untuk menghindari konflik alamat antar perangkat jaringan, keunikan alamat MAC dijaga dan dikelola oleh Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE). Alamat MAC Ethernet panjangnya enam oktet. Tiga oktet paling signifikan dicadangkan untuk mengidentifikasi produsen kartu jaringan. Pabrikan tersebut, hanya menggunakan awalan yang ditetapkan, secara unik menetapkan tiga oktet paling tidak signifikan dari setiap antarmuka Ethernet yang mereka produksi.
Repeaters and hubs
Repeater adalah perangkat elektronik yang menerima sinyal jaringan, membersihkannya dari kebisingan yang tidak perlu, dan memulihkannya. Sinyal tersebut disiarkan ulang dengan daya yang lebih tinggi atau melewati rintangan sehingga sinyal dapat menempuh jarak yang lebih jauh tanpa degradasi. Sebagian besar konfigurasi twisted pair Ethernet memerlukan repeater untuk kabel yang panjangnya lebih dari 100 meter. Dalam kasus serat optik, repeater dapat ditempatkan pada jarak puluhan atau bahkan ratusan kilometer. Repeater bekerja pada lapisan fisik model OSI, namun masih memerlukan waktu untuk memulihkan sinyal. Hal ini dapat menyebabkan penundaan propagasi, yang mempengaruhi kinerja jaringan dan mempengaruhi pengoperasian yang benar. Akibatnya, banyak arsitektur jaringan membatasi jumlah repeater yang dapat digunakan pada jaringan, seperti aturan Ethernet 5-4-3. Repeater Ethernet multiport dikenal sebagai hub Ethernet. Selain memulihkan dan mendistribusikan sinyal jaringan, hub pengulang membantu mendeteksi tabrakan dan mengisolasi kegagalan jaringan. Hub dan repeater LAN sebagian besar sudah ketinggalan zaman karena adanya switch jaringan saat ini.
Bridges and switches
Jembatan jaringan dan switch jaringan berbeda dari hub karena mereka meneruskan frame hanya ke port yang terlibat dalam komunikasi, sementara hub terus meneruskan ke semua port. Bridge hanya memiliki dua port, namun switch dapat dianggap sebagai jembatan multi-port. Switch biasanya memiliki banyak port, memungkinkan topologi perangkat bintang dan switch tambahan secara seri.
Bridge dan switch beroperasi pada lapisan data (Layer 2) model OSI dan menjembatani lalu lintas antara dua atau lebih segmen jaringan untuk membentuk satu jaringan area lokal. Keduanya merupakan perangkat yang meneruskan frame data antar port berdasarkan alamat MAC setiap frame. Mereka belajar memetakan port fisik ke alamat MAC dengan memeriksa alamat sumber frame yang diterima dan meneruskan frame hanya jika diperlukan. Jika tujuannya adalah MAC tujuan yang tidak diketahui, perangkat mengirimkan kueri ke semua port kecuali sumber dan menemukan lokasinya dalam respons.
Bridge dan switch berbagi jaringan dan domain tabrakan, namun tetap mempertahankan satu domain siaran. Segmentasi jaringan menggunakan bridging dan switching membantu membagi jaringan besar yang padat menjadi sekelompok jaringan yang lebih kecil dan lebih efisien.
Routers
Router adalah perangkat jaringan yang meneruskan paket antar jaringan dengan memproses informasi alamat atau perutean yang terdapat dalam paket tersebut. Informasi perutean sering kali diproses bersama dengan tabel perutean. Sebuah router menggunakan tabel peruteannya sendiri untuk menentukan ke mana harus meneruskan paket dan tidak memerlukan penerusan paket, yang tidak efisien dalam jaringan yang sangat besar.
Modems
Modem (modulator-demodulator) digunakan untuk menghubungkan node jaringan dengan kabel yang awalnya tidak ditujukan untuk lalu lintas jaringan digital, atau secara nirkabel. Untuk melakukan hal ini, sinyal digital memodulasi satu atau lebih sinyal pembawa untuk menghasilkan sinyal analog yang dapat disesuaikan untuk memberikan karakteristik yang diperlukan untuk transmisi. Modem awal memodulasi sinyal audio yang dikirim melalui saluran telepon biasa. Modem masih umum digunakan pada saluran telepon yang menggunakan teknologi saluran pelanggan digital dan sistem televisi kabel yang menggunakan teknologi DOCSIS.
Firewalls
Firewall adalah perangkat jaringan atau perangkat lunak yang mengontrol keamanan jaringan dan aturan akses. Firewall ditempatkan pada koneksi antara jaringan internal yang aman dan jaringan eksternal yang berpotensi tidak aman seperti Internet. Firewall biasanya dikonfigurasi untuk menolak permintaan akses dari sumber yang tidak dikenal sambil mengizinkan operasi dari sumber yang teridentifikasi. Peran penting firewall dalam keamanan jaringan semakin meningkat seiring dengan meningkatnya serangan cyber.
Disadur dari: https://en.wikipedia.org/wiki/Computer_network
Teknik Pertambangan
Dipublikasikan oleh Sirattul Istid'raj pada 29 April 2025
Tembaga adalah unsur kimia dengan lambang Cu (dari bahasa Latin: tembaga) dan nomor atom 29. Tembaga merupakan logam lunak, mudah dibentuk, dan mudah dibentuk dengan konduktivitas termal dan listrik yang sangat tinggi. Permukaan tembaga murni yang baru terekspos berwarna merah jambu-oranye. Tembaga digunakan sebagai konduktor panas dan listrik, sebagai bahan bangunan, dan sebagai komponen beberapa paduan logam, seperti perak yang digunakan dalam perhiasan, tembaga-nikel yang digunakan dalam peralatan kapal dan koin, dan digunakan secara konstan dalam pengukur regangan dan termokopel untuk mengukur suhu.
Tembaga adalah salah satu dari sedikit logam yang terdapat di alam dalam bentuk logam yang dapat langsung dimanfaatkan (logam asli). Hal ini menyebabkan penggunaan tembaga yang sangat awal di beberapa tempat, c. 8000 SM Ribuan tahun kemudian menjadi logam pertama yang dilebur dari bijih sulfida, c. 5000 SM; logam pertama yang dimasukkan ke dalam cetakan, sekitar 4000 SM; dan logam pertama sengaja dipadukan dengan logam lain, timah, untuk menghasilkan perunggu, c. 500 SM.
Pada zaman Romawi, tembaga ditambang terutama di Siprus, dimana nama logam tersebut berasal dari kata aes cyprium (logam Siprus), yang kemudian menjadi tembaga (Latin). Tembaga (Bahasa Inggris Kuno) dan Tembaga (Bahasa Inggris) berasal dari kata ini, ejaan selanjutnya pertama kali digunakan sekitar tahun 1530.
Senyawa yang umum mencakup garam tembaga(II), yang menghasilkan mineral seperti azurit, perunggu, sering kali berwarna biru atau hijau, dan pirus , dan secara luas dan historis digunakan sebagai pigmen. Tembaga yang digunakan pada bangunan, biasanya untuk atap, teroksidasi membentuk patina hijau dari senyawa yang disebut verdigris. Tembaga kadang-kadang digunakan dalam seni dekoratif baik sebagai unsur logam maupun sebagai pigmen dalam senyawa. Senyawa tembaga digunakan sebagai agen bakteriostatik, fungisida dan pengawet kayu.
Tembaga penting sebagai mineral makanan bagi semua organisme hidup karena merupakan komponen penting sitokrom c oksidase. Pada moluska dan krustasea, tembaga merupakan komponen pigmen darah hemosianin, yang pada ikan dan vertebrata lainnya digantikan oleh kompleks besi hemoglobin. Pada manusia, tembaga ditemukan terutama di hati, otot, dan tulang. Tubuh orang dewasa mengandung 1,4-2,1 mg tembaga per kilogram berat badan.
Disadur dari: https://id.wikipedia.org/wiki/Tembaga
Teknik Pertambangan
Dipublikasikan oleh Sirattul Istid'raj pada 29 April 2025
Logam mulia biasanya dianggap sebagai logam sebagai elemen kimia yang biasanya tahan terhadap korosi dan biasanya terdapat di alam dalam bentuk mentah. Emas, platina, dan logam lain dari kelompok platina (rutenium, rhodium, paladium, osmium, iridium) paling sering diklasifikasikan seperti itu. Logam mulia terkadang termasuk perak, tembaga, dan merkuri, tetapi masing-masing biasanya muncul di alam bersama belerang, dalam bidang studi dan aplikasi khusus, jumlah elemen yang dianggap sebagai logam mulia bisa lebih kecil atau lebih besar. Dalam fisika, hanya ada tiga logam mulia: tembaga, perak, dan emas.
Dalam kedokteran gigi, perak tidak selalu dianggap sebagai logam mulia karena dapat mengalami korosi saat berada di dalam mulut. Dalam kimia, istilah logam mulia kadang-kadang digunakan secara lebih luas untuk merujuk pada unsur logam atau semi-logam apa pun yang tidak bereaksi dengan asam lemah dan tidak melepaskan gas hidrogen dalam prosesnya. Rangkaian yang lebih luas ini mencakup tembaga, merkuri, teknesium, renium, arsenik, antimon, bismut, polonium, emas, enam logam kelompok platina, dan perak.
Unsur Logam Mulia
Logam mulia terdiri dari rutenium (Ru), rodium (Rh), paladium (Pd), perak (Ag), osmium (Os), iridium (Ir), platina (Pt), dan emas (Au).
Disadur dari: https://id.wikipedia.org/wiki/Logam_mulia