Teknik Elektro
Dipublikasikan oleh Sirattul Istid'raj pada 28 Februari 2025
Perangkat lunak sistem adalah perangkat lunak yang dirancang untuk menyediakan platform bagi perangkat lunak lain. Contoh perangkat lunak sistem termasuk sistem operasi (OS) (seperti macOS, Linux, Android, dan Microsoft Windows). Perangkat lunak aplikasi adalah perangkat lunak yang memungkinkan pengguna untuk melakukan tugas-tugas yang berorientasi pada pengguna seperti membuat dokumen teks, bermain atau mengembangkan game, membuat presentasi, mendengarkan musik, menggambar, atau menjelajahi web. Contohnya adalah: perangkat lunak ilmu komputasi, mesin permainan, mesin pencari, otomasi industri, dan perangkat lunak sebagai aplikasi layanan.
Pada akhir tahun 1940-an, perangkat lunak aplikasi ditulis secara khusus oleh pengguna komputer agar sesuai dengan perangkat keras dan kebutuhan mereka. Perangkat lunak sistem biasanya dipasok oleh produsen perangkat keras komputer dan dimaksudkan untuk digunakan oleh sebagian besar atau semua pengguna sistem tersebut. Banyak sistem operasi yang sudah dipaketkan dengan perangkat lunak aplikasi dasar. Perangkat lunak semacam itu tidak dianggap sebagai perangkat lunak sistem jika dapat dihapus tanpa memengaruhi fungsi perangkat lunak lain. Contoh perangkat lunak tersebut adalah permainan dan alat pengeditan sederhana yang disertakan dengan Microsoft Windows, atau rantai alat pengembangan perangkat lunak yang disertakan dengan banyak distribusi Linux.
Beberapa area abu-abu antara sistem dan perangkat lunak aplikasi adalah peramban web yang terintegrasi secara mendalam ke dalam sistem operasi seperti Internet Explorer pada beberapa versi Microsoft Windows, atau ChromeOS di mana peramban berfungsi sebagai satu-satunya antarmuka pengguna dan satu-satunya cara untuk menjalankan program (dan peramban web lain sebagai penggantinya). Perangkat lunak berbasis cloud adalah contoh lain dari perangkat lunak sistem, yang menyediakan layanan kepada klien perangkat lunak (biasanya browser web atau aplikasi JavaScript yang berjalan di browser web), bukan kepada pengguna secara langsung. Perangkat lunak ini dikembangkan dengan menggunakan metodologi pemrograman sistem dan bahasa pemrograman sistem.
Sistem operasi atau program kontrol sistem
Sistem operasi (contohnya adalah Microsoft Windows, macOS, Linux, dan z/OS), memungkinkan bagian-bagian komputer untuk bekerja sama dengan melakukan tugas-tugas seperti mentransfer data antara memori dan disk atau merender output ke perangkat tampilan. Kernel menyediakan platform (lapisan abstraksi perangkat keras) untuk menjalankan perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi tingkat tinggi.
Kernel adalah bagian inti dari sistem operasi yang mendefinisikan antarmuka pemrograman aplikasi untuk program aplikasi (termasuk beberapa perangkat lunak sistem) dan antarmuka ke driver perangkat Driver perangkat dan firmware perangkat, termasuk BIOS komputer, menyediakan fungsionalitas dasar untuk mengoperasikan dan mengontrol perangkat keras yang tersambung atau terpasang di komputer.
Antarmuka pengguna berinteraksi dengan komputer. Antarmuka ini dapat berupa antarmuka baris perintah (CLI) atau, sejak tahun 1980-an, antarmuka pengguna grafis (GUI). Ini adalah bagian dari sistem operasi yang berinteraksi langsung dengan pengguna, ini dianggap sebagai aplikasi dan bukan perangkat lunak sistem.
Perangkat lunak utilitas atau program pendukung sistem
Beberapa organisasi menggunakan istilah pemrogram sistem untuk menggambarkan fungsi pekerjaan yang lebih tepat disebut administrator sistem. Perangkat lunak yang digunakan oleh para karyawan ini kemudian disebut perangkat lunak sistem. Perangkat lunak utilitas ini membantu menganalisis, mengonfigurasi, mengoptimalkan, dan memelihara komputer, seperti perlindungan terhadap virus. Istilah perangkat lunak sistem juga dapat mencakup alat pengembangan perangkat lunak (seperti kompiler, penghubung, atau debugger).
Disadur dari: en.wikipedia.org
Teknik Elektro
Dipublikasikan oleh Sirattul Istid'raj pada 28 Februari 2025
Arsitektur informasi (IA) mengacu pada pengaturan dan penataan informasi secara sistematis dalam lingkungan digital bersama. Hal ini mencakup pengaturan strategis dan pelabelan situs web, intranet, komunitas online, dan perangkat lunak untuk meningkatkan kegunaan dan memudahkan pengambilan informasi. IA menggabungkan prinsip-prinsip dari desain, arsitektur, dan ilmu informasi untuk mengoptimalkan lanskap digital. Hal ini sering kali melibatkan pembuatan model atau kerangka kerja untuk mengelola sistem informasi yang kompleks, seperti sistem perpustakaan dan pengembangan basis data.
Definisi Arsitektur informasi
Arsitektur informasi (IA) mencakup berbagai pengertian dalam berbagai cabang sistem dan teknologi informasi:
Perdebatan
Definisi arsitektur informasi menghadapi tantangan karena keberadaannya di berbagai bidang. Dalam desain sistem, IA adalah komponen arsitektur perusahaan yang berhubungan dengan aspek informasi dari struktur perusahaan. Namun, mendefinisikan IA menjadi lebih diperdebatkan dalam ranah informasi online, khususnya situs web. Ada perdebatan yang dikenal sebagai "debat IA besar - IA kecil", di mana beberapa orang melihat IA sebagai penerapan utama ilmu informasi pada desain web (IA kecil), sementara yang lain melihatnya sebagai aspek yang lebih luas dari pengalaman pengguna dan kegunaan (IA besar).
Berikut ini adalah beberapa tokoh penting dalam bidang arsitektur informasi
Sumber: en.wikipedia.org
Teknik Elektro
Dipublikasikan oleh Sirattul Istid'raj pada 28 Februari 2025
Sistem kontrol mengelola, memerintahkan, mengarahkan, atau mengatur perilaku perangkat atau sistem lain menggunakan loop kontrol. Sistem ini dapat berkisar dari pengontrol pemanas rumah tunggal yang menggunakan termostat yang mengendalikan ketel rumah tangga hingga sistem kontrol industri besar yang digunakan untuk mengendalikan proses atau mesin. Sistem kontrol dirancang melalui proses rekayasa kontrol.
Untuk kontrol termodulasi terus-menerus, pengontrol umpan balik digunakan untuk mengontrol proses atau operasi secara otomatis. Sistem kontrol membandingkan nilai atau status variabel proses (PV) yang sedang dikontrol dengan nilai yang diinginkan atau setpoint (SP), dan menerapkan perbedaannya sebagai sinyal kontrol untuk membawa output variabel proses pabrik ke nilai yang sama dengan setpoint. Untuk logika sekuensial dan kombinasional, logika perangkat lunak, seperti pada pengontrol logika yang dapat diprogram, digunakan.
Kontrol Loop Terbuka dan Loop Tertutup
Pada dasarnya, ada dua jenis loop kontrol: kontrol loop terbuka (umpan maju), dan kontrol loop tertutup (umpan balik). Dalam kontrol loop terbuka, tindakan kontrol dari pengontrol tidak bergantung pada "output proses" (atau "variabel proses yang dikontrol"). Contoh yang baik untuk hal ini adalah boiler pemanas sentral yang dikendalikan hanya oleh pengatur waktu, sehingga panas diterapkan untuk waktu yang konstan, terlepas dari suhu bangunan. Tindakan kontrolnya adalah menyalakan/mematikan boiler, tetapi variabel yang dikontrol seharusnya adalah suhu bangunan, tetapi tidak karena ini adalah kontrol loop terbuka dari boiler, yang tidak memberikan kontrol loop tertutup pada suhu.
Dalam kontrol loop tertutup, tindakan kontrol dari pengontrol bergantung pada output proses. Dalam kasus analogi boiler, ini akan mencakup termostat untuk memantau suhu bangunan, dan dengan demikian memberi umpan balik sinyal untuk memastikan pengontrol mempertahankan bangunan pada suhu yang ditetapkan pada termostat. Oleh karena itu, pengontrol loop tertutup memiliki loop umpan balik yang memastikan pengontrol melakukan tindakan kontrol untuk memberikan output proses yang sama dengan "input referensi" atau "titik setel". Karena alasan ini, pengontrol loop tertutup juga disebut pengontrol umpan balik.
Definisi sistem kontrol loop tertutup menurut British Standards Institution adalah "sistem kontrol yang memiliki umpan balik pemantauan, sinyal deviasi yang terbentuk sebagai hasil dari umpan balik ini digunakan untuk mengontrol aksi elemen kontrol akhir sedemikian rupa sehingga cenderung mengurangi deviasi menjadi nol." Demikian juga; "Sistem Kontrol Umpan Balik adalah sistem yang cenderung mempertahankan hubungan yang ditentukan dari satu variabel sistem ke variabel lainnya dengan membandingkan fungsi variabel-variabel ini dan menggunakan perbedaannya sebagai alat kontrol."
Sistem Kontrol Umpan Balik
Pengontrol loop tertutup atau pengontrol umpan balik adalah loop kontrol yang menggabungkan umpan balik, berbeda dengan pengontrol loop terbuka atau pengontrol tanpa umpan balik. Pengontrol loop tertutup menggunakan umpan balik untuk mengontrol status atau output dari sistem dinamis. Namanya berasal dari jalur informasi dalam sistem: input proses (misalnya, tegangan yang diterapkan pada motor listrik) memiliki efek pada output proses (misalnya, kecepatan atau torsi motor), yang diukur dengan sensor dan diproses oleh pengontrol; hasilnya (sinyal kontrol) "diumpankan kembali" sebagai input ke proses, menutup loop.
Dalam kasus sistem umpan balik linier, loop kontrol termasuk sensor, algoritme kontrol, dan aktuator diatur dalam upaya untuk mengatur variabel pada titik setel (SP). Contoh sehari-hari adalah kontrol pelayaran pada kendaraan di jalan raya; di mana pengaruh eksternal seperti perbukitan akan menyebabkan perubahan kecepatan, dan pengemudi memiliki kemampuan untuk mengubah kecepatan yang diinginkan.
Algoritme PID dalam pengontrol mengembalikan kecepatan aktual ke kecepatan yang diinginkan dengan cara yang optimal, dengan penundaan atau overshoot minimal, dengan mengontrol output daya mesin kendaraan. Sistem kontrol yang menyertakan beberapa penginderaan terhadap hasil yang ingin dicapai memanfaatkan umpan balik dan dapat beradaptasi dengan berbagai keadaan sampai batas tertentu. Sistem kontrol loop terbuka tidak menggunakan umpan balik, dan hanya berjalan dengan cara yang telah diatur sebelumnya.
Pengontrol loop tertutup memiliki keunggulan berikut dibandingkan pengontrol loop terbuka:
Dalam beberapa sistem, kontrol loop tertutup dan loop terbuka digunakan secara bersamaan. Dalam sistem seperti itu, kontrol loop terbuka disebut feedforward dan berfungsi untuk lebih meningkatkan kinerja pelacakan referensi. Arsitektur pengontrol loop tertutup yang umum adalah pengontrol PID.
Kontrol Logika
Sistem kontrol logika untuk mesin industri dan komersial secara historis diimplementasikan oleh relay listrik yang saling terhubung dan pengatur waktu cam menggunakan logika tangga. Saat ini, sebagian besar sistem tersebut dibuat dengan mikrokontroler atau pengontrol logika terprogram (PLC) yang lebih khusus. Notasi logika tangga masih digunakan sebagai metode pemrograman untuk PLC.
Pengontrol logika dapat merespons sakelar dan sensor dan dapat menyebabkan mesin memulai dan menghentikan berbagai operasi melalui penggunaan aktuator. Pengontrol logika digunakan untuk mengurutkan operasi mekanis dalam banyak aplikasi. Contohnya termasuk lift, mesin cuci, dan sistem lain dengan operasi yang saling terkait. Sistem kontrol berurutan otomatis dapat memicu serangkaian aktuator mekanis dalam urutan yang benar untuk melakukan suatu tugas. Misalnya, berbagai transduser listrik dan pneumatik dapat melipat dan merekatkan kotak kardus, mengisinya dengan produk, lalu menyegelnya di mesin pengemasan otomatis. Perangkat lunak PLC dapat ditulis dengan berbagai cara diagram tangga, SFC (diagram fungsi berurutan), atau daftar pernyataan.
Kontrol On-off
Kontrol on-off menggunakan pengontrol umpan balik yang beralih secara tiba-tiba di antara dua status. Termostat rumah tangga bi-metalik sederhana dapat digambarkan sebagai pengontrol on-off. Ketika suhu di dalam ruangan (PV) berada di bawah pengaturan pengguna (SP), pemanas dinyalakan. Contoh lainnya adalah sakelar tekanan pada kompresor udara. Ketika tekanan (PV) turun di bawah setpoint (SP), kompresor dinyalakan. Lemari es dan pompa vakum memiliki mekanisme yang serupa. Sistem kontrol on-off sederhana seperti ini bisa jadi murah dan efektif.
Kontrol Linier
Kontrol linier adalah sistem kontrol dan teori kontrol berdasarkan umpan balik negatif untuk menghasilkan sinyal kontrol untuk mempertahankan variabel proses yang dikontrol (PV) pada setpoint (SP) yang diinginkan. Ada beberapa jenis sistem kontrol linier dengan kemampuan yang berbeda.
Logika Fuzzy
Logika fuzzy adalah upaya untuk menerapkan desain pengontrol logika yang mudah untuk mengontrol sistem yang bervariasi secara terus menerus yang kompleks. Pada dasarnya, pengukuran dalam sistem logika fuzzy dapat bernilai benar sebagian. Aturan sistem ditulis dalam bahasa alami dan diterjemahkan ke dalam logika fuzzy. Sebagai contoh, desain untuk tungku akan dimulai dengan: "Jika suhu terlalu tinggi, kurangi bahan bakar ke tungku. Jika suhu terlalu rendah, tambah bahan bakar ke tungku." Pengukuran dari dunia nyata (seperti suhu tungku) dikaburkan dan logika dihitung secara aritmatika, berlawanan dengan logika Boolean, dan outputnya dikaburkan untuk mengontrol peralatan.
Ketika desain fuzzy yang kuat direduksi menjadi satu perhitungan cepat, desain tersebut mulai menyerupai solusi loop umpan balik konvensional dan mungkin tampak bahwa desain fuzzy tidak diperlukan. Namun, paradigma logika fuzzy dapat memberikan skalabilitas untuk sistem kontrol yang besar di mana metode konvensional menjadi berat atau mahal untuk diturunkan. Elektronik fuzzy adalah teknologi elektronik yang menggunakan logika fuzzy daripada logika dua nilai yang lebih umum digunakan dalam elektronik digital.
Implementasi Fisik
Kisaran implementasi sistem kontrol adalah dari pengontrol ringkas yang sering kali dengan perangkat lunak khusus untuk mesin atau perangkat tertentu, hingga sistem kontrol terdistribusi untuk kontrol proses industri untuk pabrik fisik yang besar. Sistem logika dan pengontrol umpan balik biasanya diimplementasikan dengan pengontrol logika yang dapat diprogram. Perangkat Otomasi yang Dapat Dikonfigurasi Ulang dan Diperluas (BREAD) adalah kerangka kerja terbaru yang menyediakan banyak perangkat keras sumber terbuka yang dapat dihubungkan untuk membuat akuisisi data dan sistem kontrol yang lebih kompleks.
Disadur dari: en.wikipedia.org
Teknik Elektro
Dipublikasikan oleh Sirattul Istid'raj pada 28 Februari 2025
Umpan balik terjadi ketika output dari suatu sistem diarahkan kembali sebagai input, membentuk sirkuit atau loop di dalam sistem. Proses ini memungkinkan sistem untuk memberi umpan balik ke dalam dirinya sendiri. Namun, menerapkan gagasan sebab-akibat pada sistem umpan balik memerlukan pertimbangan yang cermat.
Penalaran sebab-akibat yang sederhana menjadi tantangan dalam sistem umpan balik karena setiap sistem mempengaruhi sistem lainnya, menghasilkan argumen yang melingkar. Oleh karena itu, menganalisis sistem secara keseluruhan menjadi penting, karena penalaran sebab-akibat tradisional mungkin tidak dapat diterapkan. Seperti yang didefinisikan oleh Webster, umpan balik dalam bisnis melibatkan pengiriman informasi evaluatif atau korektif tentang suatu tindakan, peristiwa, atau proses kembali ke sumber asli atau sumber pengendali.
Sejarah Feedback
Mekanisme pengaturan sendiri telah ada sejak zaman kuno, dan konsep umpan balik mulai muncul dalam teori ekonomi di Inggris pada abad ke-18. Namun, hal ini tidak diakui secara universal sebagai konsep abstrak dan oleh karena itu tetap tidak memiliki nama pada saat itu.
Perangkat umpan balik buatan yang paling awal dikenal adalah katup pelampung, yang ditemukan pada tahun 270 SM di Alexandria, Mesir, untuk mempertahankan air pada tingkat yang konstan. Perangkat ini mendemonstrasikan prinsip umpan balik: permukaan air yang rendah membuka katup, dan saat air naik, perangkat ini memberikan umpan balik untuk menutup katup setelah level yang diinginkan tercapai. Proses siklus ini berulang saat ketinggian air berfluktuasi.
Pengatur sentrifugal digunakan untuk mengatur jarak dan tekanan antara batu kincir di kincir angin sejak abad ke-17. Pada tahun 1788, James Watt mendesain pengatur sentrifugal pertama untuk digunakan pada mesin uap setelah mendapat saran dari mitra bisnisnya, Matthew Boulton. Inovasi ini diperlukan oleh kebutuhan akan kontrol kecepatan yang lebih tepat pada mesin uap yang digunakan untuk berbagai aplikasi.
Pada tahun 1868, James Clerk Maxwell menulis makalah penting berjudul "On governors", yang secara luas dianggap sebagai karya klasik dalam teori kontrol umpan balik. Makalah Maxwell secara signifikan berkontribusi pada pengembangan teori kontrol dan matematika umpan balik.
Istilah "umpan balik" muncul pada awal abad ke-20, khususnya dalam konteks sirkuit elektronik. Pada tahun 1912, para peneliti yang menggunakan amplifier elektronik awal telah menemukan bahwa mengumpan balik sebagian sinyal output ke sirkuit input akan meningkatkan amplifikasi tetapi juga menyebabkan efek yang tidak diinginkan, seperti melolong atau bernyanyi. Tindakan mengumpan balik sinyal ini memunculkan istilah "umpan balik" yang berbeda pada tahun 1920.
Bidang sibernetika, yang muncul pada tahun 1940-an, berfokus pada studi mekanisme umpan balik sebab akibat yang melingkar.
Meskipun telah digunakan secara luas, ada perdebatan yang sedang berlangsung mengenai definisi terbaik dari umpan balik. Beberapa ahli teori lebih memilih definisi "sirkularitas tindakan", sementara yang lain menekankan aspek praktis dari umpan balik sebagai informasi yang digunakan untuk mengubah kesenjangan antara tingkat aktual dan referensi parameter sistem.
Jenis Feedback
Sistem pengaturan mandiri mempunyai sejarah yang panjang, dengan konsep umpan balik yang muncul dalam teori ekonomi pada abad ke-18. Perangkat umpan balik buatan paling awal, katup pelampung yang dikembangkan pada 270 SM, mencontohkan prinsip umpan balik dengan mempertahankan ketinggian air melalui penyesuaian siklus. Khususnya, gubernur sentrifugal diperkenalkan pada abad ke-17 untuk mengatur batu giling kincir angin, dan desain gubernur sentrifugal James Watt pada tahun 1788 menandai tonggak sejarah dalam penerapan umpan balik pada mesin uap.
Makalah James Clerk Maxwell tahun 1868 tentang gubernur meletakkan dasar penting bagi teori kontrol umpan balik. Istilah umpan balik "positif" dan "negatif" diciptakan sebelum Perang Dunia II. Umpan balik positif, meningkatkan penguatan penguat, dan umpan balik negatif, menguranginya, diperkenalkan dalam desain penguat elektronik. Namun terdapat kebingungan mengenai definisinya sehingga menimbulkan perbedaan penafsiran di kalangan ulama.
Terminologi umpan balik bervariasi antar disiplin ilmu, dengan definisi yang mencerminkan perubahan parameter atau sifat dan valensi tindakan atau efek. Dikotomi antara penguatan atau hukuman positif dan negatif semakin memperumit penafsiran. Bahkan dalam suatu disiplin ilmu, umpan balik dapat diberi label berbeda berdasarkan pengukuran atau nilai referensi.
Meskipun sistem sederhana mungkin menunjukkan umpan balik positif atau negatif yang berbeda, sistem kompleks dengan banyak putaran tidak dapat diklasifikasikan. Dalam kasus seperti itu, properti umpan balik menawarkan wawasan terbatas mengenai perilaku sistem. Selain umpan balik positif dan negatif, sistem sering kali menunjukkan perpaduan keduanya, dengan dominasi yang bergeser antar frekuensi atau status sistem.
Sistem biologis menampilkan umpan balik bipolar, di mana umpan balik positif dan negatif berinteraksi secara timbal balik. Umpan balik memainkan peran penting dalam sistem digital, memfasilitasi pembaruan negara dan mendorong perilaku kompleks, mulai dari hasil yang kacau hingga hasil yang dapat diprediksi.
Aplikasi Feedback
Disadur dari: en.wikipedia.org
Teknik Elektro
Dipublikasikan oleh Sirattul Istid'raj pada 28 Februari 2025
Logika fuzzy adalah jenis logika yang memungkinkan variabel memiliki nilai kebenaran berkisar antara 0 dan 1, mengakomodasi konsep kebenaran parsial. Tidak seperti logika Boolean, di mana variabel dibatasi pada nilai 0 atau 1, logika fuzzy mengakui kemungkinan adanya nilai kebenaran perantara. Konsep logika fuzzy diperkenalkan pada tahun 1965 oleh Lotfi Zadeh dengan usulannya tentang teori himpunan fuzzy. Namun, eksplorasi logika fuzzy dimulai pada tahun 1920-an dengan kedok logika bernilai tak terbatas, terutama oleh para sarjana seperti Łukasiewicz dan Tarski.
Logika fuzzy didasarkan pada pemahaman bahwa pengambilan keputusan manusia sering kali melibatkan informasi yang tidak tepat dan non-numerik. Memanfaatkan model fuzzy atau himpunan fuzzy, ini memberikan kerangka matematis untuk menangani ketidakjelasan dan ketidaktepatan. Model-model ini dapat secara efektif mengenali, mewakili, menafsirkan, dan memanipulasi data yang kurang pasti. Logika fuzzy dapat diterapkan di berbagai domain, mulai dari teori kontrol hingga kecerdasan buatan. Hal ini memungkinkan sistem untuk beroperasi secara efektif dalam lingkungan di mana logika biner tradisional mungkin gagal karena ketidakpastian dan ketidaktepatan dalam data.
Ringkasan Mengenai Logika Fuzzy
Logika klasik beroperasi dalam kerangka proposisi yang benar atau salah. Namun, pada kenyataannya, ada situasi di mana jawabannya mungkin berbeda-beda, misalnya saat melakukan survei terhadap sekelompok individu mengenai persepsi mereka terhadap warna. Dalam kasus seperti ini, kebenaran muncul sebagai hasil penalaran dari pengetahuan yang tidak lengkap atau parsial, dimana tanggapan sampel diposisikan pada suatu spektrum. Meskipun probabilitas dan derajat kebenaran berkisar dari 0 hingga 1, keduanya memiliki tujuan berbeda dalam logika fuzzy. Derajat kebenaran berfungsi sebagai model matematika untuk ketidakjelasan, sedangkan probabilitas digunakan sebagai model matematika untuk ketidaktahuan.
Dalam aplikasi praktis, logika fuzzy dapat digunakan untuk mendefinisikan berbagai sub-rentang variabel kontinu. Misalnya, dalam sistem pengukuran suhu untuk rem anti-lock, fungsi keanggotaan yang berbeda dapat menggambarkan rentang suhu tertentu yang penting untuk kontrol rem. Setiap fungsi memberikan nilai kebenaran dalam kisaran 0 hingga 1 untuk nilai suhu yang sama, sehingga membantu dalam menentukan strategi kontrol rem yang tepat. Teori himpunan fuzzy menawarkan kerangka kerja untuk merepresentasikan ketidakpastian dalam skenario seperti itu.
Selain itu, variabel linguistik sering digunakan dalam aplikasi logika fuzzy untuk menyatakan aturan dan fakta menggunakan nilai non-numerik. Misalnya, variabel "usia" mungkin memiliki nilai seperti "muda" dan kebalikannya, "tua". Untuk memperluas jangkauan nilai linguistik, pengubah seperti "agak" atau "agak" dapat digunakan, sehingga menghasilkan istilah seperti "agak tua" atau "agak muda". Pendekatan linguistik ini membantu dalam menangkap ekspresi nilai fuzzy yang bernuansa.
Sistem Fuzzy
Sistem Mamdani merupakan sistem berbasis aturan yang paling terkenal. Sistem ini menggunakan aturan-aturan berikut:
Fuzzifikasi adalah proses penugasan nilai numerik masukan sistem ke dalam himpunan fuzzy dengan tingkat keanggotaan tertentu. Tingkat keanggotaan ini dapat berada di dalam interval [0,1]. Jika nilainya 0, maka nilai tersebut tidak termasuk dalam himpunan fuzzy yang diberikan, dan jika nilainya 1, maka nilai tersebut sepenuhnya termasuk dalam himpunan fuzzy. Setiap nilai antara 0 dan 1 mewakili tingkat ketidakpastian bahwa nilai tersebut termasuk dalam himpunan. Himpunan fuzzy ini umumnya dijelaskan dengan kata-kata, sehingga dengan menugaskan masukan sistem ke dalam himpunan fuzzy, kita dapat merasionalkannya dengan cara yang alami secara linguistik.
Logika fuzzy bekerja dengan nilai keanggotaan dengan cara yang meniru logika Boolean.
Aturan IF-THEN memetakan nilai kebenaran masukan atau yang dihitung ke nilai kebenaran keluaran yang diinginkan.
Tujuannya adalah untuk mendapatkan variabel kontinu dari nilai kebenaran fuzzy.
Sistem TSK mirip dengan Mamdani, tetapi proses de-fuzzifikasi disertakan dalam pelaksanaan aturan fuzzy. Aturan-aturan ini juga disesuaikan, sehingga konsekuensinya dari aturan tersebut direpresentasikan melalui fungsi polinomial (biasanya konstan atau linear).
Konsensus Input dan Aturan Fuzzy
Sistem logika fuzzy menghasilkan output berupa konsensus dari semua masukan dan semua aturan, sehingga sistem logika fuzzy dapat berperilaku baik ketika nilai-nilai masukan tidak tersedia atau tidak dapat dipercaya. Bobot dapat secara opsional ditambahkan ke setiap aturan dalam basis aturan, dan bobot dapat digunakan untuk mengatur seberapa besar pengaruh aturan terhadap nilai output. Bobot aturan ini dapat didasarkan pada prioritas, keandalan, atau konsistensi masing-masing aturan. Bobot aturan ini bisa bersifat statis atau dapat berubah secara dinamis, bahkan berdasarkan output dari aturan lain.
Aplikasi Logika Fuzzy
Logika fuzzy digunakan dalam sistem kontrol untuk memungkinkan para ahli memberikan aturan yang samar seperti "jika Anda dekat dengan stasiun tujuan dan bergerak cepat, tingkatkan tekanan rem kereta"; aturan-aturan samar ini kemudian dapat diperinci secara numerik dalam sistem.
Banyak aplikasi awal yang sukses dari logika fuzzy diimplementasikan di Jepang. Salah satu aplikasi yang mencolok adalah pada seri 1000 Subway Sendai, di mana logika fuzzy mampu meningkatkan ekonomi, kenyamanan, dan presisi perjalanan. Ini juga telah digunakan untuk pengenalan tulisan tangan di komputer saku Sony, bantuan penerbangan helikopter, kontrol sistem kereta bawah tanah, peningkatan efisiensi bahan bakar mobil, kontrol mesin cuci dengan satu tombol, kontrol daya otomatis pada penyedot debu, dan pengenalan awal gempa bumi melalui Institut Seismologi Biro Meteorologi, Jepang.
Kecerdasan Buatan
Jaringan saraf berbasis kecerdasan buatan dan logika fuzzy, ketika dianalisis, merupakan hal yang sama—logika dasar dari jaringan saraf adalah samar. Sebuah jaringan saraf akan menerima berbagai nilai masukan, memberikan bobot yang berbeda dalam kaitannya satu sama lain, menggabungkan nilai-nilai perantara sejumlah tertentu kali, dan sampai pada suatu keputusan dengan nilai tertentu. Tidak ada dalam proses tersebut yang menyerupai keputusan yang seperti pilihan antara satu atau lain yang merupakan ciri khas matematika non-samar, pemrograman komputer, dan elektronika digital.
Pada tahun 1980-an, para peneliti terbagi tentang pendekatan yang paling efektif untuk pembelajaran mesin: pembelajaran pohon keputusan atau jaringan saraf. Pendekatan pertama menggunakan logika biner, sesuai dengan perangkat keras tempatnya berjalan, tetapi meskipun dengan upaya besar tidak menghasilkan sistem yang cerdas. Jaringan saraf, sebaliknya, menghasilkan model yang akurat dari situasi kompleks dan segera ditemukan di berbagai perangkat elektronik. Mereka juga sekarang dapat diimplementasikan langsung pada chip mikro analog, dibandingkan dengan implementasi pseudo-analog sebelumnya pada chip digital. Efisiensi yang lebih besar dari ini mengimbangi ketepatan intrinsik yang lebih rendah dari analog dalam berbagai kasus penggunaan.
Pengambilan Keputusan Medis
Logika fuzzy adalah konsep penting dalam pengambilan keputusan medis. Karena data medis dan kesehatan dapat bersifat subjektif atau samar, aplikasi dalam domain ini memiliki potensi besar untuk mendapatkan manfaat dengan menggunakan pendekatan berbasis logika fuzzy. Logika fuzzy dapat digunakan dalam banyak aspek berbeda dalam kerangka pengambilan keputusan medis. Aspek-aspek tersebut termasuk dalam analisis citra medis, analisis sinyal biomedis, segmentasi citra atau sinyal, dan ekstraksi / seleksi fitur citra atau sinyal.
Pertanyaan terbesar dalam area aplikasi ini adalah seberapa banyak informasi yang berguna dapat diperoleh dengan menggunakan logika fuzzy. Tantangan utama adalah bagaimana cara mendapatkan data samar yang diperlukan. Ini menjadi lebih menantang ketika seseorang harus memperoleh data semacam itu dari manusia (biasanya, pasien). Seperti yang telah dikatakan "Amplop dari apa yang dapat dicapai dan apa yang tidak dapat dicapai dalam diagnosis medis, ironisnya, adalah hal yang samar sendiri." Bagaimana mendapatkan data samar, dan bagaimana memvalidasi akurasi data masih merupakan upaya yang sedang berlangsung, sangat terkait dengan penerapan logika fuzzy. Masalah menilai kualitas data samar adalah masalah yang sulit. Inilah sebabnya logika fuzzy merupakan kemungkinan yang sangat menjanjikan dalam aplikasi pengambilan keputusan medis tetapi masih memerlukan penelitian lebih lanjut untuk menc
Pengambilan Keputusan Medis
Logika fuzzy merupakan konsep penting dalam pengambilan keputusan medis. Karena data medis dan kesehatan seringkali bersifat subjektif atau samar, penggunaan pendekatan berbasis logika fuzzy memiliki potensi besar untuk memberikan manfaat yang signifikan dalam domain ini. Logika fuzzy dapat diterapkan dalam berbagai aspek pengambilan keputusan medis, seperti analisis citra medis, analisis sinyal biomedis, segmentasi citra atau sinyal, serta ekstraksi / seleksi fitur citra atau sinyal. Tantangan terbesar dalam area aplikasi ini adalah seberapa banyak informasi yang dapat diperoleh dengan menggunakan logika fuzzy. Salah satu tantangan utama adalah bagaimana mendapatkan data samar yang diperlukan. Hal ini menjadi lebih sulit ketika data tersebut harus diperoleh dari manusia (biasanya, pasien). Seperti yang dikatakan, "Amplop dari apa yang dapat dicapai dan apa yang tidak dapat dicapai dalam diagnosis medis, ironisnya, adalah hal yang samar."
Bagaimana cara mendapatkan data samar, dan bagaimana cara memvalidasi keakuratan data masih menjadi upaya yang terus berlangsung, yang sangat terkait dengan penerapan logika fuzzy. Masalah penilaian kualitas data samar merupakan masalah yang sulit. Oleh karena itu, logika fuzzy merupakan kemungkinan yang sangat menjanjikan dalam pengambilan keputusan medis namun masih memerlukan penelitian lebih lanjut untuk mencapai potensi penuhnya. Meskipun konsep penggunaan logika fuzzy dalam pengambilan keputusan medis sangat menarik, masih ada beberapa tantangan yang dihadapi pendekatan fuzzy dalam kerangka pengambilan keputusan medis.
Basis Data Fuzzy
Setelah hubungan samar didefinisikan, dimungkinkan untuk mengembangkan basis data relasional samar. Basis data relasional samar pertama, FRDB, muncul dalam disertasi Maria Zemankova (1983). Kemudian, beberapa model lain muncul seperti model Buckles-Petry, model Prade-Testemale, model Umano-Fukami, atau model GEFRED oleh J. M. Medina, M. A. Vila, dkk. Bahasa kueri samar telah didefinisikan, seperti SQLf oleh P. Bosc, dkk. dan FSQL oleh J. Galindo, dkk. Bahasa-bahasa ini mendefinisikan beberapa struktur untuk menyertakan aspek samar dalam pernyataan SQL, seperti kondisi samar, pembanding samar, konstanta samar, batasan samar, ambang samar, label linguistik, dll. Analisis Logis. Dalam logika matematika, ada beberapa sistem formal "logika samar", sebagian besar berada dalam keluarga logika samar t-norm.
Proposisi Logika Fuzzy dalam Logika Proposisional
Logika fuzzy adalah cabang penting dalam teori logika yang menggeneralisasi logika klasik dengan memperkenalkan gagasan tentang kebenaran parsial. Dalam konteks logika proposisional, terdapat beberapa logika fuzzy yang signifikan:
Seperti halnya logika predikat dibangun dari logika proposisional, logika predikat fuzzy memperluas sistem fuzzy dengan kuantifikasi universal dan eksistensial. Semantik dari kuantifikasi universal dalam logika fuzzy t-norm adalah infimum derajat kebenaran dari contoh subformula yang dikuantifikasi, sementara semantik dari kuantifikasi eksistensial adalah supremum dari yang sama.
Isu Pengambilan Keputusan
Pertanyaan tentang subset yang dapat diputuskan dan subset yang dapat dienumerasi secara rekursif merupakan masalah penting dalam matematika dan logika klasik. Namun, untuk teori himpunan fuzzy, perluasan dari definisi-definisi ini menjadi suatu perhatian. Upaya pertama dalam arah tersebut dilakukan oleh E.S. Santos dengan gagasan tentang mesin Turing fuzzy, algoritma fuzzy Markov normal, dan program fuzzy. Namun, definisi yang diajukan dipertanyakan oleh L. Biacino dan G. Gerla. Definisi yang diusulkan oleh mereka mengaitkan himpunan fuzzy yang dapat dienumerasi secara rekursif dengan logika fuzzy.
Mereka mengemukakan teorema bahwa teori fuzzy yang "axiomatizable" adalah dapat dienumerasi secara rekursif, dan teori yang "axiomatizable" dan lengkap adalah dapat diputuskan. Namun, untuk mendukung "tesis Gereja" untuk matematika fuzzy, diperlukan perluasan dari gagasan-gagasan ini tentang gramatika fuzzy dan mesin Turing fuzzy. Hal ini juga merupakan pertanyaan terbuka untuk menemukan suatu perluasan dari teorema Gödel ke dalam logika fuzzy berdasarkan definisi-definisi tersebut.
Disadur dari: en.wikipedia.org
Teknik Elektro
Dipublikasikan oleh Sirattul Istid'raj pada 28 Februari 2025
Sebuah Sistem Kontrol Terdistribusi (DCS) adalah sistem kontrol yang terkomputerisasi untuk sebuah proses atau pabrik biasanya dengan banyak loop kontrol, di mana kontroler otonom tersebar di seluruh sistem, tetapi tidak ada kontrol pengawasan operator sentral. Hal ini berbeda dengan sistem yang menggunakan kontroler terpusat; baik kontroler diskret yang terletak di ruang kontrol sentral atau dalam komputer sentral. Konsep DCS meningkatkan keandalan dan mengurangi biaya instalasi dengan memusatkan fungsi kontrol dekat pabrik proses, dengan pemantauan dan pengawasan jarak jauh.
Sistem kontrol terdistribusi pertama kali muncul dalam industri proses besar, bernilai tinggi, dan kritis terhadap keamanan, dan menarik karena pabrikan DCS akan menyediakan baik tingkat kontrol lokal maupun peralatan pengawasan pusat sebagai paket terintegrasi, sehingga mengurangi risiko integrasi desain. Saat ini, fungsionalitas Sistem Pengawasan dan Akuisisi Data (SCADA) dan sistem DCS sangat mirip, tetapi DCS cenderung digunakan di pabrik proses kontinu besar di mana keandalan dan keamanan tinggi penting, dan ruang kontrol tidak jauh secara geografis. Banyak sistem kontrol mesin memiliki properti serupa dengan sistem kontrol pabrik dan proses.
Struktur
Struktur utama dari DCS adalah keandalannya karena distribusi pemrosesan kontrol di sekitar node-node dalam sistem. Ini mengurangi risiko kegagalan prosesor tunggal. Jika sebuah prosesor gagal, itu hanya akan mempengaruhi satu bagian dari proses pabrik, berbeda dengan kegagalan komputer sentral yang akan mempengaruhi seluruh proses. Distribusi kekuatan komputasi ini juga memastikan waktu pemrosesan kontrol yang cepat dengan menghilangkan kemungkinan jeda jaringan dan pemrosesan pusat.
Diagram yang menyertainya adalah model umum yang menunjukkan level-manufaktur fungsional menggunakan kontrol terkomputerisasi. Level 0 berisi perangkat lapangan seperti sensor aliran dan suhu, dan elemen kontrol akhir, seperti katup kontrol. Level 1 berisi modul Input/Output (I/O) terindustrialisasi, dan prosesor elektronik terdistribusi mereka. Level 2 berisi komputer pengawas, yang mengumpulkan informasi dari node prosesor pada sistem, dan menyediakan layar kontrol operator. Level 3 adalah level kontrol produksi, yang tidak secara langsung mengontrol proses, tetapi berkaitan dengan pemantauan produksi dan pemantauan target. Level 4 adalah level penjadwalan produksi.
Level 1 dan 2 adalah level fungsional dari DCS tradisional, di mana semua peralatan merupakan bagian dari sistem terintegrasi dari satu pabrikan. Level 3 dan 4 tidak secara ketat merupakan kontrol proses dalam arti tradisional, tetapi di mana kontrol produksi dan penjadwalan berlangsung.
Poin Poin Teknis
Aplikasi yang umum
Sistem kendali terdistribusi (DCS) adalah sistem khusus yang digunakan dalam proses manufaktur yang bersifat kontinyu atau berorientasi batch.
Proses di mana DCS dapat digunakan meliputi:
Sejarah
Kontrol proses pabrik industri besar telah mengalami evolusi yang signifikan dari waktu ke waktu. Awalnya, kontrol dikelola dari panel lokal yang terletak di dekat pabrik proses. Namun, pengaturan ini memerlukan pengawasan manusia yang ekstensif untuk memantau panel-panel yang tersebar ini, yang mengakibatkan kurangnya pengawasan proses yang komprehensif. Selanjutnya, perkembangan logisnya adalah mengirimkan semua pengukuran pabrik ke ruang kontrol pusat yang dikelola secara terus menerus. Hal ini pada dasarnya memusatkan fungsi kontrol dari panel-panel yang terlokalisasi, menawarkan manfaat seperti pengurangan kebutuhan tenaga kerja dan peningkatan tinjauan proses. Dalam pengaturan ini, pengontrol sering kali diposisikan di belakang panel ruang kontrol, dan output kontrol otomatis dan manual diteruskan kembali ke pabrik. Namun demikian, meskipun memberikan kontrol terpusat, pengaturan ini kurang fleksibel karena setiap loop kontrol memerlukan perangkat keras pengontrolnya sendiri, yang menyebabkan operator harus bergerak terus menerus di dalam ruang kontrol untuk memantau bagian proses yang berbeda.
Dengan munculnya prosesor elektronik dan tampilan grafis, menjadi mungkin untuk mengganti pengontrol diskrit dengan algoritme berbasis komputer yang digunakan pada jaringan rak input / output yang dilengkapi dengan prosesor kontrol mereka sendiri. Sistem ini dapat disebarkan ke seluruh pabrik dan berkomunikasi dengan tampilan grafis di ruang kontrol. Hal ini menandai munculnya sistem kontrol terdistribusi (DCS).
Pengenalan DCS memfasilitasi interkoneksi tanpa batas dan konfigurasi ulang kontrol pabrik, termasuk loop bertingkat dan interlock, serta integrasi yang mudah dengan sistem komputer produksi lainnya. DCS memungkinkan penanganan alarm tingkat lanjut, pencatatan peristiwa otomatis, menghilangkan kebutuhan akan catatan fisik seperti perekam grafik, memfasilitasi jaringan rak kontrol untuk mengurangi kebutuhan pemasangan kabel, dan memberikan gambaran umum yang komprehensif tentang status pabrik dan tingkat produksi.
Disadur dari: en.wikipedia.org